Eu vou arquitetar a história do seu jogo em sistemas de gameplay determinísticos
Arquiteto de Sistemas de Jogo
Sobre este Serviço
Ótima história é inútil se o jogador não consegue senti-la pelo controle.
A maioria das equipes de jogos trata construção de mundo e mecânicas como disciplinas separadas. A
equipe de narrativa escreve a história, a equipe de sistemas escreve as regras, e os dois
documentos se encontram mal na produção. O resultado: história na wiki, mecânicas no
HUD, sem perceberem a existência um do outro.
Eu fecho essa lacuna antes do início da produção.
A mitologia do seu mundo se torna restrições mecânicas rígidas. A filosofia da facção
se torna um modificador de dano. Estruturas de pacto se tornam condições de escassez de recursos.
Sistemas de linhagem se tornam bônus de combate determinísticos com zero RNG. A história é
o sistema.
O QUE VOCÊ RECEBE:
Um documento de design rigorosamente formatado que mapeia seus conceitos narrativos para mecânicas de jogo, pronto para entregar à sua equipe como uma autoridade de build, não apenas um mood board.
Cada decisão inclui a justificativa de design para que seus desenvolvedores saibam não só o que construir, mas por quê.
MELHOR PARA: Desenvolvedores com um mundo envolvente que precisam que ele seja traduzido em algo que seus programadores possam realmente construir.
Idioma:
Inglês
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você trabalha com lore existente ou só constrói do zero?
Ambos. Posso auditar e fortalecer estruturas existentes ou construir do nada. Me diga o que você tem e eu te digo o que precisa.
Quais gêneros você cobre?
Fantasia, ficção científica, pós-apocalíptico, híbrido de romance e mitológico-histórico. Gênero não é uma restrição — coerência sistêmica é o padrão, independentemente do cenário.
Minha IP será protegida?
Sim. Tudo que você compartilhar e tudo que eu produzir pertence a você. Eu não reutilizo, referencia ou retenho material do cliente após a entrega.
Quanto de material preciso ter pronto antes de começarmos?
Um conceito em funcionamento já é suficiente. Anotações, um documento de pitch ou um GDD semi-pronto, tudo isso me dá o que preciso. Você não precisa de um lore completo para começar.
