Vou desenvolver jogos de VR e experiências interativas de realidade virtual no ue5


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
A maioria dos projetos de VR falha porque os desenvolvedores os tratam como jogos planos com um headset preso na cabeça. Desenvolvimento real de VR significa resolver enjoo, rastreamento de mãos, interação espacial e otimização de desempenho para hardware que pune cada quadro desperdiçado.
Somos uma equipe de dois desenvolvedores usando UE5 que constrói VR do zero. Não portamos jogos planos. Experiências imersivas feitas sob medida, pensadas para como as pessoas realmente se movem e interagem no espaço virtual.
O que construímos:
- Jogos de VR para Meta Quest, HTC Vive e SteamVR
- Experiências interativas de treinamento e simulação
- Showrooms virtuais e configuradores de produtos
- Passeios virtuais arquitetônicos
- Ambientes de metaverso e espaços sociais
- Protótipos de AR e experiências de realidade mista
- Interações de rastreamento de mãos e controladores de movimento
Nos encaramos com as partes difíceis que outros desenvolvedores deixam de lado. Locomoção que não causa enjoo, interações que parecem naturais e desempenho que mantém 90 FPS de forma consistente em headsets standalone.
Cada entrega inclui uma versão funcional que você pode testar imediatamente no seu headset. Envie uma mensagem com seu conceito e hardware alvo.
Conheça mais sobre Bezaleel
deebestjob
Level 1
- A partir deNigéria
- Membro desdeset. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Inglês, Ioruba, Francês, Alemão, Espanhol
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Para quais headsets de VR vocês desenvolvem?
Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest Pro, HTC Vive, Valve Index e qualquer headset compatível com SteamVR. Também desenvolvemos para PCVR e builds standalone do Quest. Informe seu hardware alvo e otimizamos especificamente para ele.
Você consegue desenvolver um jogo de VR do zero no Unreal Engine 5?
Sim. Desde o conceito até o build pronto para deploy. Cuidamos da criação do ambiente, sistemas de interação de VR, locomoção, rastreamento de mãos, UI, áudio e otimização de desempenho. Você recebe um jogo completo, pronto para testar no seu headset.
Vocês criam aplicações de treinamento e simulação em VR?
Sim. Treinamento de segurança, simulação médica, operação de equipamentos, experiências de onboarding e VR educacional. Construímos cenários interativos realistas com rastreamento de progresso e sistemas de feedback para atender às necessidades de clientes empresariais.
Vocês criam ambientes de metaverso e espaços sociais virtuais?
Sim. Ambientes de VR multiplayer onde os usuários podem interagir, explorar e socializar. Avatares personalizados, integração de chat de voz, objetos interativos e mundos persistentes. Criados para plataformas sociais ou sua própria aplicação de metaverso standalone.
Vocês cuidam de locomoção em VR e prevenção de enjoo?
Essa é uma das nossas especialidades principais. Implementamos teletransporte, locomoção suave, movimento em sala e sistemas híbridos com opções de conforto como vignetting e snap turning. Cada sistema de movimento é ajustado para minimizar enjoo.
Vocês conseguem desenvolver experiências de AR e realidade mista?
Sim. Protótipos de AR, aplicações de realidade mista e experiências passthrough para Meta Quest 3 e dispositivos compatíveis. Construímos recursos de consciência espacial, detecção de superfícies e interação com objetos do mundo real para projetos de realidade aumentada.
Vocês usam IA no desenvolvimento de VR e metaverso?
Sim. Comportamento de NPCs impulsionado por IA em ambientes de VR, geração procedural de conteúdo para mundos virtuais, cenários de treinamento inteligentes que se adaptam ao desempenho do usuário e interações espaciais alimentadas por IA que tornam as experiências de VR responsivas e vivas.
Vocês conseguem criar configuradores de produtos de VR e showrooms virtuais?
Sim. Showrooms virtuais interativos onde os usuários podem pegar, girar e personalizar produtos em espaço 3D. Perfeito para automotivo, móveis, imóveis e varejo. Clientes podem alterar cores, materiais e configurações em tempo real usando controles de mão.
Como vocês garantem que o desempenho de VR atinja 90 FPS de forma consistente?
Profilamos cada build usando as ferramentas de otimização do UE5. Redução de chamadas de desenho, gerenciamento de LOD, streaming de texturas, culling de oclusão e renderização foveated fixa para Quest. VR não pode cair de quadros sem causar enjoo, então o desempenho é inegociável no nosso processo.
O que recebo quando o projeto for entregue?
Uma build de VR funcional que você pode instalar e testar imediatamente no seu headset, arquivos fonte completos (Blueprint e C++), documentação técnica e um vídeo demo gravado. Para projetos de Quest entregamos arquivos APK prontos para sideload. Para PCVR entregamos builds empacotados.
