Eu criarei efeitos visuais no Unreal Engine no sistema de partículas Niagara, efeitos de jogo no Unreal Engine

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Declan
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Sobre este Serviço

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Os efeitos visuais são o que fazem o gameplay parecer poderoso.


Uma arma, habilidade ou interação pode perder impacto se o feedback parecer fraco, pouco claro ou desconectado do gameplay.


Eu ajudo a resolver isso.


Sou um artista profissional de VFX Unreal Engine especializado em sistemas de partículas Niagara e efeitos visuais prontos para jogo criados para performance em tempo real, clareza e imersão.


O que posso criar:

  • sistemas de partículas Niagara
  • impactos de golpes em combate
  • efeitos de habilidade, magia e destreza
  • FX de armas, flashes de boca de canhão, tracers
  • explosões estilizadas ou realistas
  • FX ambientais como neblina, chuva, poeira, detritos
  • efeitos de energia, elementais e de ficção científica
  • habilidades de chefes e momentos cinematográficos de gameplay
  • efeitos baseados em shader e material
  • otimização para desempenho suave


Eu não crio apenas partículas. Eu construo efeitos que apoiam gameplay, melhoram o feedback do jogador, combinam com seu estilo artístico e se integram de forma fluida ao seu projeto de Unreal Engine.


Se você estiver trabalhando em um jogo indie, protótipo, projeto multiplayer ou produção completa, vou ajudar a fazer cada ação parecer mais refinada, responsiva e empolgante.


Envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir seu projeto e criar o VFX ideal para seu jogo.

Conheça mais sobre Declan

Declan

Professional VFX for Unity, Unreal, Godot and UEFN Games

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol
Your all-in-one partner for Game Visual Effects across Unreal Engine, Unity, Godot, and UEFN. Whether you’re building a stylized indie gem or a high-fidelity UEFN experience, I provide seamless VFX integration for any project. I specialize in Niagara systems, Unity VFX Graph, and procedural environmental effects. My goal is to make your development process frictionless: you provide the vision, and I deliver the "juice" your game needs to stand out. From combat systems to atmospheric world-building, I’ve got your VFX covered. You are just a "Contact" away from greatness

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