Vou criar efeitos visuais e shaders incríveis para jogos em Unity e Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Os efeitos visuais e shaders são o que fazem os jogos parecerem vivos.
Se suas habilidades, armas ou ambientes não têm impacto, os jogadores percebem; mesmo que não consigam explicar o porquê.
Eu crio efeitos visuais focados na jogabilidade e shaders personalizados para Unreal Engine (Niagara) e Unity, projetados para clareza, imersão e desempenho em tempo real.
Posso criar:
- Impactos de golpes de combate e efeitos de habilidades
- Armas, flashes de boca de fogo, tracers
- Efeitos ambientais (neblina, chuva, poeira, detritos)
- Magia, energia, efeitos elementais
- Momentos cinematográficos e habilidades de chefes
- Efeitos materiais impulsionados por shader
Cada efeito que crio é otimizado, integrado e personalizado para sua jogabilidade, para que fique incrível e seja responsivo.
Seja indie, protótipo ou produção completa, vou ajudar seu jogo a parecer e se sentir polido.
Envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir estilo, versão do engine e visão do projeto.
Conheça mais sobre Declan
Professional VFX for Unity, Unreal, Godot and UEFN Games
- A partir deNigéria
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:11 horas
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
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O que você precisa de mim antes de começar?
Por favor, informe qual seu motor (Unity ou Unreal), versão, contexto do projeto, referências e preferência de estilo. Quanto mais detalhes você compartilhar, melhor poderei alinhar com sua visão.
Os efeitos visuais e shaders vão ser otimizados para o gameplay?
Com certeza. Eu crio efeitos totalmente otimizados para desempenho em tempo real, mantendo a qualidade visual, para que seu jogo rode de forma suave nas plataformas alvo.
Você consegue fazer efeitos personalizados para habilidades, armas ou mecânicas especiais?
Sim! Eu sou especializado em efeitos de combate, habilidades, armas, ambientais e cinematográficos, totalmente adaptados às necessidades do seu projeto e gameplay.

