Vou criar uma folha de sprite de personagem em pixel art 2D, animação em pixel para jogo de RPG


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um personagem de pixel art que se move tão bem quanto parece?
Eu crio personagens animados de pixel art e sprites para jogos indie 2D: heróis, inimigos, NPCs, chefes e criaturas. Cada personagem é feito à mão em Aseprite e animado quadro a quadro, com ciclos suaves de ocioso, caminhada, corrida, pulo, ataque, dano e morte.
Feito sob medida para seu jogo:
Plataforma side-scrolling, RPG de visão superior ou isométrico
Estilo retrô 8-bit, 16-bit ou pixel art moderno
Tamanhos de 16x16 a 128x128
Sprites prontos para Unity, Godot, GameMaker e RPG Maker MV/MZ
O que você recebe:
Sprites em PNG com fundo transparente
Pré-visualizações em GIF de cada animação
Quadros separados mediante solicitação
Arquivo fonte (Premium)
O que você recebe:
Sprites em PNG com fundo transparente
Pré-visualizações em GIF de cada animação
Quadros separados mediante solicitação
Arquivo fonte (Premium)
Para começar, envie-me:
Gênero e perspectiva do jogo
Tamanho e estilo do personagem
Animações necessárias
Referências, paleta ou sprites existentes
Precisa de um elenco completo, uma contagem de quadros personalizada ou um tileset compatível? Mande uma mensagem para uma oferta personalizada.
Vamos dar vida aos seus personagens!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Dawud
Pixel Art Sprite Artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Outros serviços de Criação de Arte para Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode animar um personagem que eu já tenho?
Sim. Envie seu sprite existente que eu vou animar no mesmo estilo, ou limpar ele primeiro, se necessário.
Que software você usa?
Aseprite para pixel art e animação, garantindo uma saída limpa quadro a quadro.
Quantos quadros cada animação tem?
Normalmente de 4 a 8 quadros, dependendo da ação. ciclos de idle e caminhada são loops suaves, e ataques podem ser mais longos. Quantidades de quadros personalizadas também estão disponíveis.
Você consegue igualar o estilo de arte existente no meu jogo?
Sim. Envie sua paleta, tileset ou capturas de tela, e eu manterei os contornos, sombreamento e cores consistentes.

