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OLÁ, faço parte do coletivo criativo DXM Team, e meu nome é Davyd Dukhnenko.
Criamos personagens e props de superfície dura únicos adequados tanto para motores de jogo quanto para cinematics e trailers, combinando nosso estilo próprio, renders atmosféricos e cenas cinematográficas curtas.
O que você vai receber?
Trabalhamos com os seguintes softwares:
Game Art and Cinematics
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