Vou criar modelos e assets no estilo psx, ps1, ps2 e lowpoly para jogo

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Dukhnenko
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Sobre este Serviço

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Oi, faço parte do coletivo criativo DXM Team, e meu nome é Davyd Dukhnenko.


Criamos personagens e props de superfície dura únicos adequados tanto para motores de jogo quanto para cinemáticas e trailers, combinando nosso estilo próprio, renders atmosféricos e cenas cinematográficas curtas.


O que você vai receber?


  1. Sequências cinematográficas memoráveis e atmosféricas ou materiais promocionais para seu jogo indie.
  2. Renderizações de alta qualidade ou estilizadas, feitas sob medida para o estilo visual único do seu projeto.
  3. Animação personalizada e desenvolvimento direto dentro do motor de jogo.




Trabalhamos com os seguintes softwares:

  1. Autodesk Maya (modelagem, rigging)
  2. Blender
  3. Substance Painter (texturização)
  4. UVLayout (UV)
  5. Marmoset Toolbag (renderização)
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Dukhnenko

Dukhnenko

Game Art and Cinematics

4,8(2)
  • A partir deEslováquia
  • Membro desdefev. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 semanas
  • Idiomas

    Ucraniano, Russo, Eslovaco, Inglês
Hi! I'm David, a 3D artist focused on hard-surface modeling and game cinematics. I’m part of a creative team called DXM Team, where we collaborate on game-ready assets, animations, and cinematic scenes. Being part of a team allows us to approach projects from multiple angles and deliver polished, high-quality results.

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    UA

    Ucrânia

    5

    The work was done well, with a high level of attention to detail and textures, an attractive presentation in the renders, and quick turnaround.

    Até US$ 50

    $

    1 dia

    Tempo

    Imagem de amostra
    Útil?
    Sim
    Não
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