Eu vou desenvolver seu jogo personalizado em Godot do zero para construir

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Sobre este Serviço

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Tem uma ideia de jogo na cabeça e nenhum build funcional para mostrar? É aí que eu entro.


A maioria dos gigs de "jogo personalizado" entrega um template com seu logo colado. Eu construo a partir do seu design, mecânicas, sensação e estrutura usando o motor Godot do jeito que deve ser usado: leve, rápido para iterar e pronto para exportar para PC, Android ou iOS.


O que você recebe:

  • Um jogo feito de acordo com suas especificações, não um asset reskinado
  • Arquitetura de cena limpa que escala conforme você adiciona conteúdo depois
  • Ciclo principal funcional, UI e build de exportação que você pode mostrar para investidores, publishers ou jogadores
  • Plataforma 2D ou 3D, puzzle, roguelike, sistemas de RPG, o que seu conceito precisar
  • Código documentado e legível para que futuros devs (ou você mesmo) não se percam



Eu planejo tudo antes de começar, assim você sabe exatamente o que será entregue e quando, sem escopo que se arrasta ou atualizações vagas de "em breve".


Antes de pedir: envie seu conceito de jogo, gênero e referência (até um rascunho ou quadro no Pinterest funciona). Eu te direi honestamente o que é realista em cada nível.


Me envie uma mensagem primeiro, vamos planejar seu jogo.

Conheça mais sobre davslucid

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Godot Games That Ship 2D, 3D and Prototypes

5,0(5)
  • A partir deBrasil
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 dias
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
I'm a Godot specialist, I build prototypes, 2D/3D games, and levels engineered to be finished, extended, or pitched to investors clean GDScript /C#, real project structure, real documentation. No loose script folders. I run 4 focused services: rapid prototyping, 2D game development, 3D game development, and level/environment design all in Godot 4. Have an idea? Message me your concept before ordering. I scope every job so what you get matches what you actually need not a template.

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