Vou construir um protótipo funcional de jogo Godot 2D ou 3D

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Sobre este Serviço

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Sua ideia de jogo só se prova de verdade quando alguém consegue jogá-la.


Eu crio protótipos funcionais de Godot, em 2D ou 3D, pensados para responder rapidamente a uma pergunta: essa mecânica é divertida e vale a pena desenvolver mais? Não é uma demo tech descartável com cubos de placeholder, mas um projeto real, escalável, que você ou seu próximo dev podem abrir e expandir sem precisar começar do zero.


Já tem um projeto em andamento? Eu também adiciono novas funcionalidades ou conserto bugs em jogos Godot existentes, sem precisar reconstruir tudo só para fazer uma coisa funcionar.


Cada protótipo vem com GDScript limpo e modular, uma estrutura de projeto adequada e escalável, e o suficiente para que "protótipo" não signifique um beco sem saída. Seja para testar uma mecânica ou criar uma pequena versão com várias funcionalidades para apresentar a um publisher, eu ajusto ao seu objetivo real, não a um modelo genérico.


Processo: briefing rápido para definir a mecânica, construir o ciclo principal, verificar marcos, entregar, construir + fonte + walkthrough curto.


Você recebe: uma versão jogável (Windows/Web/Mac), código fonte escalável e uma explicação simples do que foi feito e o próximo passo.


Envie seu resumo, esboço antes de pedir, para que possamos começar o quanto antes.

Conheça mais sobre davslucid

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Godot Games That Ship 2D, 3D and Prototypes

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
I'm a Godot specialist, I build prototypes, 2D/3D games, and levels engineered to be finished, extended, or pitched to investors clean GDScript /C#, real project structure, real documentation. No loose script folders. I run 4 focused services: rapid prototyping, 2D game development, 3D game development, and level/environment design all in Godot 4. Have an idea? Message me your concept before ordering. I scope every job so what you get matches what you actually need not a template.

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