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Sobre este Serviço
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EU FAREI O RIGGING 3D MAYA, CONSERTO DE ANIMAÇÃO MAYA, PERSONAGEM 3D, AUTODESK MAYA
Precisa de um profissional especialista em rigging Maya para consertar seu personagem 3D, rig ou animação? Eu sou especializado em Autodesk Maya, rigging 3D, rigging de personagem, animação Maya, animação 3D e fluxos de trabalho prontos para produção de personagens.
MEUS SERVIÇOS INCLUEM:
- Rigging Maya & rigging de modelos 3D
- Correções em rig de personagem e skinning
- Pintura de peso & correção de deformações
- Rigging de personagem 3D para jogos e animação
- Animação Maya & animação de personagem
- Rig facial e configuração de controles
- Suporte a rigging e animação no Blender
- Rig para Unity, rig para Unreal & rig de jogos
- Fluxos de trabalho com Mixamo, CC4, CC5 e 3ds Max
- Animação de personagem de jogo, criatura & cartoon
Se você precisa que eu conserte um rig Maya, um modelo 3D rigado ou melhore a animação de personagem, posso entregar um resultado limpo e funcional para jogos, vídeos, filmes ou produção 3D.
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Conheça mais sobre David
3d Expert, 3d Character Rigger, FACIAL RIGGING, MODELLING
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol, Francês, Italiano
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Perguntas frequentes
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1. Você consegue consertar um rig Maya existente?
Sim. Posso solucionar problemas com controles quebrados, skinning, pesos, deformações, restrições e outros problemas de rigging.
2. Você consegue criar um rig de personagem 3D do zero?
Sim. Posso criar um rig de personagem Maya funcional com controles, skinning, IK/FK e configuração de deformações.
3. Você consegue consertar a animação de personagem Maya?
Sim. Posso corrigir problemas de animação, melhorar o movimento, limpar keyframes e refinar o movimento do personagem.
4. Você consegue preparar um rig para Unity ou Unreal Engine?
Sim. Posso preparar rigs de personagem para Unity, Unreal Engine, animação de jogos e outros pipelines de produção.

