Eu vou rigar seu personagem 3d no blender usando rigify e auto rig pro

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Davis
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Sobre este Serviço

Tradução automática

A diferença entre um rig que os animadores amam e um que eles brigam é toda na configuração.

Rigify te dá velocidade. Auto Rig Pro te dá controle. Usados corretamente, qualquer um deles produz um rig de personagem que se dobra, espreme, estica e mantém o volume em cada pose, sem um único aperto ou colapso. Conheço profundamente ambas as ferramentas e vou escolher a certa para o seu projeto.

O que você recebe:

  • Rig humano completo com troca de IK FK nos braços e pernas
  • Controles de dedos, cadeia de coluna e configuração de cabeça e pescoço incluídos
  • Formas de osso personalizadas para facilitar a seleção dos controles na viewport
  • Exportação pronta para retargeting para Unreal Engine ou Unity

Por que escolher isso:

  • Testo cada rig em uma variedade de poses antes de sair da minha máquina
  • Você recebe um rig que funciona com Mixamo, dados de mocap ou animação manual

Como funciona:

  • Envie seu modelo de personagem em pose T ou A
  • Eu faço o rig, testo e entrego com um documento de guia de controles

Ferramentas:

  • Blender · Rigify · Auto Rig Pro · Exportação FBX

Quando terminarmos, seu animador pode abrir o arquivo e começar a posar imediatamente, sem configuração ou adivinhações.


Envie-me sua arquivo de personagem e recomendarei Rigify ou Auto Rig Pro com base nas suas necessidades.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Davis

Davis

Blender Rigging Expert for Characters Vehicles and Games

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  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 dia
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Árabe, Holandês, Italiano, Sueco, Hindi
You deserve a Blender rigger who delivers rigs that actually work in production without pinching, collapsing, or breaking the moment they hit a game engine. Whether you need a vehicle rig with proper suspension and steering, a character rig using Rigify or Auto Rig Pro, clean weight painting and deformation fixes, or a fully game ready rig tested inside UE5 or Unity before delivery, I build production quality rigs that animators can use from day one without guesswork. Send me your model. DM me now.

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