Eu farei um rigging limpo de personagem com weight paint rig e deformação rig

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Davis
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Sobre este Serviço

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Pinçar ombros, colapsar joelhos e explodir cotovelos vêm do mesmo problema: pesos de pele ruins.

Weight painting é a parte do rigging que a maioria das pessoas faz correndo e isso fica evidente quando o personagem se dobra. Eu tiro o tempo necessário para pintar cada grupo de vértices corretamente, para que as juntas comprimam e estiquem como na anatomia real, sem os desastres de deformação de sempre.

O que você recebe:

  • Repaint completo do peso da pele com atenção às áreas problemáticas como ombros e quadris
  • Shape keys corretivos adicionados em poses extremas para resolver quaisquer problemas de deformação restantes
  • Rig de deformação testado em toda a amplitude de movimento antes da entrega
  • Setup do rig facial no blender com shape keys para expressões nas versões Premium

Por que escolher isso:

  • Testo cada pose, incluindo as extremas, não só a pose padrão T
  • Shapes corretivos garantem que o rig se mantenha mesmo em posições difíceis de animação

Como funciona:

  • Envie seu modelo rigado ou não rigado e descreva o problema
  • Repaint, adiciono corretivos e entrego com uma comparação antes e depois

Ferramentas:

  • Blender · Rigify · Shape Key Editor


Me envie uma mensagem com seu modelo e descreva o que está errado, que eu conserto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Davis

Blender Rigging Expert for Characters Vehicles and Games

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    Português, Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Árabe, Holandês, Italiano, Sueco, Hindi
You deserve a Blender rigger who delivers rigs that actually work in production without pinching, collapsing, or breaking the moment they hit a game engine. Whether you need a vehicle rig with proper suspension and steering, a character rig using Rigify or Auto Rig Pro, clean weight painting and deformation fixes, or a fully game ready rig tested inside UE5 or Unity before delivery, I build production quality rigs that animators can use from day one without guesswork. Send me your model. DM me now.

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