Vou criar rig pronto para jogo no blender para rigging no ue5 e Unity

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Davis
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Um rig que fica perfeito no Blender, mas quebra assim que é importado para Unreal Engine, não serve de nada.

Nomeação dos ossos, hierarquia, escala e movimento de raiz precisam estar configurados corretamente para que UE5 e Unity leiam o rig sem erros. A maioria dos riggers não testa no engine e você só descobre os problemas depois de já ter pago. Eu testo cada rig dentro do UE5 ou Unity antes de entregar, assim você recebe algo que realmente funciona.

O que você recebe:

  • Nomeação correta de ossos no UE5 para que o esqueleto importe sem erros
  • Ossos de raiz e configuração de movimento de raiz ajustados para locomoção adequada no engine
  • Rig para Unity com mapeamento de avatar humano confirmado dentro do engine
  • Rig pronto para mocap com configuração de retargeting para que os dados de captura de movimento entrem direto

Por que escolher isso:

  • Cada rig é aberto dentro do engine alvo antes de ser entregue
  • A configuração de retargeting permite usar Mixamo ou qualquer biblioteca de mocap imediatamente

Como funciona:

  • Envie seu modelo de personagem e me diga qual engine você quer usar
  • Eu construo, testo dentro do engine e entrego com um guia de importação

Ferramentas:

  • Blender · Unreal Engine 5 · Unity · Exportação FBX


Me envie uma mensagem com seu modelo e versão do engine, e eu confirmarei a compatibilidade antes de você fazer o pedido.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Davis

Blender Rigging Expert for Characters Vehicles and Games

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  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Árabe, Holandês, Italiano, Sueco, Hindi
You deserve a Blender rigger who delivers rigs that actually work in production without pinching, collapsing, or breaking the moment they hit a game engine. Whether you need a vehicle rig with proper suspension and steering, a character rig using Rigify or Auto Rig Pro, clean weight painting and deformation fixes, or a fully game ready rig tested inside UE5 or Unity before delivery, I build production quality rigs that animators can use from day one without guesswork. Send me your model. DM me now.

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