Vou criar modelos realistas de móveis 3D a partir de imagens de referência

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Sobre este Serviço

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Tem um projeto de móvel, foto de produto, esboço ou imagem de referência que você quer transformar em um modelo 3D realista?


Vou criar um modelo detalhado de móvel 3D com base nas suas referências, mantendo a forma, proporções, detalhes de construção, materiais e o design geral o mais preciso possível.


Posso modelar:


Sofás e cadeiras

Camas e móveis de quarto

Mesas e escrivaninhas

Armários e unidades de armazenamento

Estantes e livrarias

Móveis para área externa

Móveis para escritório

Móveis personalizados e modernos

Móveis de madeira e estofados


Seu modelo pode ser preparado para visualização de produto, e-commerce, catálogos, design de interiores, referências de fabricação, animação, jogos ou outros fluxos de trabalho em 3D.


Os serviços podem incluir:


  • Modelagem 3D precisa
  • Modelagem de superfícies duras
  • Detalhes de estofados e tecidos
  • Configuração de madeira, metal, vidro e materiais
  • UV mapping
  • Texturização PBR
  • Renderização realista de produtos
  • Entrega em FBX, OBJ, BLEND e GLB



Envie suas imagens de móveis, dimensões, desenhos ou outras referências antes de fazer o pedido para que eu possa avaliar a complexidade e recomendar o pacote adequado.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre femi

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3D Modeler Characters, Products, Props, Game Assets and 3D Design

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
I’m a 3D modeler creating custom 3D assets for games, animation, products, visualization, 3D printing, and digital projects. I work from sketches, concepts, photos, drawings, scans, and existing references to create characters, props, products, environments, furniture, vehicles, and hard surface models. I also provide retopology, mesh cleanup, UV mapping, PBR texturing, optimization, and production-ready file preparation. My focus is clean modeling, accurate proportions, useful topology, and delivering assets suited to the client’s actual workflow.

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