Vou criar, configurar ou consertar um rig de personagem 3D em Blender, Maya e preparar seu modelo 3D para Unreal Engine, Unity, animação ou gameplay


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar, configurar ou consertar um rig de personagem 3D em Blender, Maya e preparar seu modelo 3D para Unreal Engine, Unity, animação ou gameplay.
Posso trabalhar com personagens e modelos 3D existentes, incluindo realistas, estilizados, de desenho animado, anime, humanoides e personagens prontos para jogos.
Meus serviços de rig de 3D incluem:
rig de personagem 3D
rig de Blender e rigs personalizados para Blender
rig de personagem para jogos e animação
rig de corpo e configuração de deformação
controles IK/FK
pintura de peso e skinning
configuração de ossos e hierarquia
rig facial
controles faciais e blendshapes
consertos de deformação corretiva
conserto de rig existente
retopologia
blendshape
configuração de personagem pronta para animação
preparação de rig de personagem para Unreal Engine
preparação de rig de personagem para Unity
rig compatível com Mixamo
configuração de personagem para motores de jogo
rig para personagens humanoides e não humanoides
Também posso solucionar problemas como pintura de peso ruim, deformação quebrada, influências incorretas de ossos, clipping de malha, movimentos indesejados e outros problemas de rig de personagem.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Davis
Fullstack developer
- A partir deReino Unido
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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