Vou criar, configurar ou consertar um rig de personagem 3D em Blender, Maya e preparar seu modelo 3D para Unreal Engine, Unity, animação ou gameplay

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Davis
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Sobre este Serviço

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Vou criar, configurar ou consertar um rig de personagem 3D em Blender, Maya e preparar seu modelo 3D para Unreal Engine, Unity, animação ou gameplay.


Posso trabalhar com personagens e modelos 3D existentes, incluindo realistas, estilizados, de desenho animado, anime, humanoides e personagens prontos para jogos.


Meus serviços de rig de 3D incluem:


rig de personagem 3D

rig de Blender e rigs personalizados para Blender

rig de personagem para jogos e animação

rig de corpo e configuração de deformação

controles IK/FK

pintura de peso e skinning

configuração de ossos e hierarquia

rig facial

controles faciais e blendshapes

consertos de deformação corretiva

conserto de rig existente

retopologia

blendshape

configuração de personagem pronta para animação

preparação de rig de personagem para Unreal Engine

preparação de rig de personagem para Unity

rig compatível com Mixamo

configuração de personagem para motores de jogo

rig para personagens humanoides e não humanoides


Também posso solucionar problemas como pintura de peso ruim, deformação quebrada, influências incorretas de ossos, clipping de malha, movimentos indesejados e outros problemas de rig de personagem.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Davis

Fullstack developer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I'm Davis, full stack developer specializing in React, Next.js, Node.js, NestJS, Express, MongoDB, PostgreSQL, and modern web technologies. Whether it's building a web app from scratch, fixing complex bugs, or improving an existing application, I deliver reliable solutions with clean, maintainable code.

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