Vou desenvolver jogos MMORPG, RPG, ação, sobrevivência, por turnos e multiplayer

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Connor
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Sobre este Serviço

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Precisa de um jogo personalizado criado a partir da sua ideia? Eu vou desenvolver jogos envolventes e jogáveis nos gêneros MMORPG, RPG, ação, aventura, sobrevivência, por turnos, multiplayer, shooter e FPS.


Posso criar mecânicas de gameplay, sistemas de combate, habilidades dos jogadores, inimigos, quests, inventários, progressão, recursos multiplayer, mapas, níveis, UI, armas, missões e outros sistemas principais.


Seja para um protótipo, MVP, fatia vertical, sistema multiplayer ou um projeto maior, posso ajudar a transformar seu conceito em um jogo funcional.

O que posso desenvolver:

  • Sistemas MMORPG e RPG online
  • Jogos de ação e aventura
  • Jogos de sobrevivência
  • RPGs por turnos e sistemas de estratégia
  • Gameplay multiplayer e co-op
  • Mecânicas de FPS e shooter
  • Sistemas de combate e armas
  • Habilidades e progressão de personagens
  • Quests, missões e objetivos
  • Sistemas de inventário e equipamento
  • Mapas, ambientes e design de níveis
  • UI e menus do jogo
  • Inimigos IA e NPCs
  • Otimização e correção de bugs

Engines: Unity, Unreal Engine e Godot.


Envie sua ideia de jogo, documento de design ou projeto existente antes de fazer o pedido para que possamos discutir o escopo e escolher o pacote adequado.

Conheça mais sobre Connor

Connor

Expert Game Designer and Programer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Italiano, Alemão, Português
Hey there, Connor here. I’m a professional game developer helping indie developers, startups, and studios turn their ideas into playable, polished games. I specialize in gameplay systems, multiplayer, RPGs, shooters, open world games, environments, and level design using Unity, Unreal Engine, and Godot. Whether you need a prototype, MVP, new feature, or complete game development, I’m ready to bring your vision to life.

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