Eu vou criar um protótipo de jogo de tiro em primeira pessoa, MMO RPG, shooter, ação, mundo aberto no Unreal Engine 5

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Connor
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Sobre este Serviço

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Tem uma ideia de jogo que quer transformar em realidade? Eu vou transformar seu conceito em um protótipo jogável do Unreal

Engine 5 que demonstra a jogabilidade principal e te dá algo tangível para testar e desenvolver.


Posso criar protótipos de conceitos de FPS, terceira pessoa, RPG, ARPG, shooter, ação, aventura, sobrevivência, horror, estratégia e multiplayer.

Os serviços incluem:

  • Movimentação e controles do jogador
  • Mecânicas de combate e tiro
  • Armas e habilidades
  • IA inimiga
  • Sistemas de saúde e dano
  • Inventário e interação
  • Missões e objetivos
  • UI básica e HUD
  • Sistemas de nível e jogabilidade
  • Protótipos de jogabilidade multiplayer
  • Sistemas baseados em Blueprint

Se você precisa de um protótipo de jogabilidade simples, MVP jogável ou fatia vertical, posso construir os sistemas principais ao redor da sua visão usando Unreal Engine 5.


Envie sua ideia, referências ou documento de design do jogo, e vamos transformá-la em um protótipo jogável.

Conheça mais sobre Connor

Connor

Expert Game Designer and Programer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Italiano, Alemão, Português
Hey there, Connor here. I’m a professional game developer helping indie developers, startups, and studios turn their ideas into playable, polished games. I specialize in gameplay systems, multiplayer, RPGs, shooters, open world games, environments, and level design using Unity, Unreal Engine, and Godot. Whether you need a prototype, MVP, new feature, or complete game development, I’m ready to bring your vision to life.

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