Vou criar um avatar personalizado de VRChat Furry com rigging completo e pronto para quest

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Davies Daniel
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Sobre este Serviço

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Procurando um avatar personalizado de VRChat que funcione bem no jogo e tenha uma aparência ótima?

Eu projeto e construo avatars de VRChat do zero, focando em modelos limpos, movimentos suaves e otimização adequada.


Posso criar avatares em diferentes estilos, incluindo anime, Furry, humanoide ou personagens estilizados, com base nas suas referências ou ideias. Cada avatar é cuidadosamente modelado, texturizado e rigado para garantir movimento natural e bom desempenho dentro do VRChat.


O que eu ofereço:

  • Avatar personalizado de VRChat em 3D
  • Rigging completo do corpo e pintura de peso
  • Texturas e materiais limpos
  • Avatares compatíveis com PC
  • Otimização pronta para quest (opção premium)
  • Configuração de projeto Unity e arquivos prontos para upload


Presto atenção aos limites de polígonos, estrutura óssea e desempenho para que seu avatar não trave ou quebre durante o uso. Seja um avatar simples para uso pessoal ou um modelo totalmente otimizado para Quest, vou garantir que atenda às suas necessidades.


A comunicação é clara e amigável, e vou te manter atualizado durante todo o processo. Se não souber qual pacote escolher, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem antes de fazer o pedido.


Vamos criar um avatar de VRChat que você realmente vai gostar de usar.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Davies Daniel

Davies Daniel

Davies D

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdedez. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol
I’m a professional 3D Clothing and Digital Fashion Artist creating custom outfits and accessories for characters, avatars, and virtual productions. I specialize in clean modeling, realistic fabric simulation, and high-quality textures for VRChat, Unreal Engine, Metahuman, games, and animation. Whether stylized or realistic, I design clothing that fits perfectly, moves naturally, and looks great in renders and real-time engines.

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