Vou criar um personagem low poly totalmente rigado e com UV mapeado


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar um modelo 3D low poly totalmente rigado e pronto para animação. Vou criar esse modelo com base nas suas sugestões e entradas. Para criar a melhor versão do personagem, é recomendado que você envie referências de arte. Vou mostrar várias ideias e protótipos do modelo. Estou disposto a fazer personagens mais complexos, com mais detalhes, mas isso pode levar mais tempo. O modelo é seu para usar como quiser, porém gostaria de, com sua permissão, adicioná-lo ao meu portfólio. Se precisar de revisões ou alterações, farei o meu melhor para atendê-las.
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Conheça mais sobre David A
Unity Game Developer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você usa IA?
Não, não uso IA e recusarei usar imagens geradas por IA como referência para o modelo.
Posso editar o modelo depois?
Sim, mas recomendo fazer um backup primeiro, caso algo dê errado.
O modelo estará pronto para usar no Unity?
Sim, o modelo poderá ser usado no Unity.
O modelo será compatível com Mixamo?
Vou fazer o possível para tornar o modelo compatível, mas se tiver recursos como membros extras ou uma estrutura óssea não padrão, pode não ser compatível.
Você faz texturização?
Sim, mas essa não é minha maior habilidade. Ainda assim, farei o meu melhor para entregar o que você deseja e não cobrará pelas texturas.
Preciso fornecer imagens de referência?
Não, mas isso me ajuda no processo e melhora a qualidade do trabalho. Também ajuda a criar sua visão exatamente como você imagina.
Posso ver o modelo antes de pagar?
Sim, vou mostrar o modelo e suas capacidades para garantir que tudo esteja satisfatório.

