Eu vou retopologizar, otimizar, limpar o mapa UV e texturizar seu modelo 3D

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davidolaniran7
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femi
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Sobre este Serviço

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Tem um modelo 3D de alta-poly, escaneado, esculpido ou bagunçado que precisa de uma malha limpa e pronta para produção? Posso reconstruir e otimizar a topologia, preservando a forma e os detalhes importantes do seu ativo original.


Meu fluxo de trabalho cobre retopologia, otimização de malha, limpeza de topologia, mapeamento UV e texturização PBR para personagens, criaturas, acessórios, produtos, ambientes e ativos de jogo.


Posso reduzir geometria desnecessária, criar um fluxo de arestas mais limpo, corrigir topologia problemática, organizar UVs e preparar o modelo para animação, deformação, jogos, renderização, VR/AR e aplicações em tempo real.


O que posso fazer


Retopologia de high poly para low poly

Limpeza automática de topologia

Retopologia manual para personagens

Otimização de malha e redução de polígonos

Fluxo de arestas limpo

Limpeza de geometria e não-manifold

Desenrolamento de UV e layout UV

Preparação de texturas PBR

Mapas de normal, roughness, metallic e cor base

Preparação de ativos prontos para jogo

Geometria LOD pronta

Otimização para Unreal Engine e Unity



Envie seu modelo e plataforma de destino, e eu recomendarei a topologia, densidade de polígonos, UV e fluxo de texturas adequados.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre femi

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Professional 3D Artist for Games, Products, Animation and 3D Printing

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol
I specialize in creating professional 3D models for games, animation, product development, architecture, visualization, manufacturing, and 3D printing. My services include character modeling, hard-surface modeling, product design, game assets, environment assets, props, furniture, CAD based models, and printable STL files. Every project is built with clean topology, optimized geometry, accurate UV mapping, high quality textures, and production-ready standards. Whether you need a model from a sketch, concept art, reference images, or technical drawings.

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