Vou consertar, reparar, limpar e otimizar seu modelo 3D para qualquer fluxo de trabalho


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu modelo 3D está quebrado, bagunçado, muito pesado, mal otimizado ou falhando no seu fluxo de trabalho? Eu posso diagnosticar e reparar a geometria, e depois preparar o ativo para seu uso pretendido.
Eu conserto geometria não-manifold, buracos, normais invertidos, vértices duplicados, partes desconectadas, topologia ruim, mal posicionamento de meshes, problemas de shading, UVs quebrados, faces ausentes, polígonos excessivos e erros de modelos 3D importados ou gerados por IA.
Também posso cuidar de reparo de STL, limpeza de scan 3D, retopologia, redução de polígonos, otimização de mesh, limpeza de UV, preparação para jogos, preparação para impressão 3D e conversão de formatos.
Posso consertar
Meshes quebrados ou corrompidos
Geometria não-manifold
Buracos e superfícies abertas
Geometria duplicada ou solta
Topologia ruim
Geometria intersectando
Normais invertidos
Artefatos de shading
Meshes pesados ou de alto polígonos
UVs quebrados
Modelos 3D gerados por IA
Meshes de scan e fotogrametria
Arquivos STL para impressão
Ativos de jogo que precisam de otimização
Trabalho com Blender, Maya, ZBrush, Fusion 360 e outros fluxos de trabalho 3D, dependendo do ativo.
Envie seu modelo e diga o que você quer alcançar. Vou inspecionar a geometria e determinar o fluxo de reparo e otimização adequado.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre femi
Professional 3D Artist for Games, Products, Animation and 3D Printing
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol
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