Vou consertar, reparar, limpar e otimizar seu modelo 3D para qualquer fluxo de trabalho

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davidolaniran7
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Sobre este Serviço

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Seu modelo 3D está quebrado, bagunçado, muito pesado, mal otimizado ou falhando no seu fluxo de trabalho? Eu posso diagnosticar e reparar a geometria, e depois preparar o ativo para seu uso pretendido.


Eu conserto geometria não-manifold, buracos, normais invertidos, vértices duplicados, partes desconectadas, topologia ruim, mal posicionamento de meshes, problemas de shading, UVs quebrados, faces ausentes, polígonos excessivos e erros de modelos 3D importados ou gerados por IA.


Também posso cuidar de reparo de STL, limpeza de scan 3D, retopologia, redução de polígonos, otimização de mesh, limpeza de UV, preparação para jogos, preparação para impressão 3D e conversão de formatos.


Posso consertar


Meshes quebrados ou corrompidos

Geometria não-manifold

Buracos e superfícies abertas

Geometria duplicada ou solta

Topologia ruim

Geometria intersectando

Normais invertidos

Artefatos de shading

Meshes pesados ou de alto polígonos

UVs quebrados

Modelos 3D gerados por IA

Meshes de scan e fotogrametria

Arquivos STL para impressão

Ativos de jogo que precisam de otimização


Trabalho com Blender, Maya, ZBrush, Fusion 360 e outros fluxos de trabalho 3D, dependendo do ativo.


Envie seu modelo e diga o que você quer alcançar. Vou inspecionar a geometria e determinar o fluxo de reparo e otimização adequado.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre femi

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Professional 3D Artist for Games, Products, Animation and 3D Printing

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol
I specialize in creating professional 3D models for games, animation, product development, architecture, visualization, manufacturing, and 3D printing. My services include character modeling, hard-surface modeling, product design, game assets, environment assets, props, furniture, CAD based models, and printable STL files. Every project is built with clean topology, optimized geometry, accurate UV mapping, high quality textures, and production-ready standards. Whether you need a model from a sketch, concept art, reference images, or technical drawings.

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