Eu vou modelar e rigar personagens 3D de baixo polimento para MOBA, jogos de ação, ue5 e Unity

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David
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Sobre este Serviço

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Precisa de um herói de baixo polimento em 3D para seu MOBA, jogo de ação ou experiência Roblox? Eu crio personagens de jogo estilizados em torno do seu estilo de arte, papel de combate e necessidades de performance em tempo real. Quer você precise de um herói jogável reconhecível, de um inimigo perigoso ou de um NPC memorável, eu foco em silhuetas claras, armaduras e armas bem definidas, geometria limpa e proporções que continuem legíveis durante o jogo.


O QUE EU OFEREÇO

  • heróis MOBA e personagens jogáveis
  • protagonistas de jogos de ação
  • personagens de jogos Roblox
  • personagens inimigos e chefes
  • NPCs de RPG e personagens de apoio
  • modelagem a partir de concept art ou referências
  • armadura personalizada, roupas e trajes
  • armas, escudos e acessórios
  • silhuetas distintas e proporções
  • otimização de malha de baixo polimento
  • topologia limpa
  • mapeamento UV e unwrap
  • texturização e materiais
  • rigging e skinning de personagem
  • configuração de esqueleto humanoide
  • animações de idle, ataque e golpe
  • exportação FBX
  • assets para Unity e Unreal Engine
  • assets de personagem Roblox


POR QUE EU?

  • estilo de arte consistente
  • otimização em tempo real
  • comunicação clara


FERRAMENTAS

  • Blender, Roblox Studio, Unity, Unreal Engine 5


ARQUIVOS

  • .BLEND, .FBX, .OBJ, .STL, .PNG, .TGA


Envie suas referências, plataforma alvo e requisitos do personagem antes de fazer o pedido.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre David

David

3design

  • A partir deFrança
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Francês
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