Vou consertar bugs de script no Roblox e construir sistemas seguros de jogo em lua


Sobre este Serviço
Tradução automática
Jogos do Roblox podem apresentar problemas de duas formas. Um script que funcionava na fase de testes falha com jogadores reais. Ou um explorador encontra um RemoteEvent que confia no cliente e destrói sua economia.
Eu conserto a causa, não o sintoma, e construo sistemas que validam no servidor.
O que faço:
- Correção de bugs: scripts quebrados, falhas no DataStore, erros em RemoteEvent, lag causado por scripts
- Sistemas do jogo: lojas, inventário, moeda, placares, gamepasses, missões, checkpoints, scripting de UI
- Passo de segurança: validação no servidor para que os jogadores não possam se dar itens ou moeda
- Performance: identificar o script que causa o lag, consertar e confirmar
Como funciona:
Envie o arquivo do lugar ou me adicione no Team Create, além do erro ou uma gravação de tela curta. Eu confirmo a causa e o escopo por escrito antes de começar. Você recebe um log de mudanças que mostra o que eu alterei e por quê. Tudo é testado no Studio com mais de um jogador.
Me envie uma mensagem primeiro se o bug afetar vários sistemas. Eu te direi qual pacote se encaixa.
Conheça mais sobre David L
Roblox Developer and Lua Scripter
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:3 horas
Idiomas
Italiano, Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que conta como um bug no pacote Básico?
Um erro isolado ou comportamento quebrado em um único script ou sistema. Bugs que envolvem vários sistemas começam no pacote Padrão.
Você reconstrói meu jogo?
Não. Eu conserto a causa e deixo o resto do seu projeto como está. Você recebe um log de mudanças de cada script que alterei.
O que é a verificação de segurança?
Eu reviso seus Remote Events e scripts do servidor para que os jogadores não possam se dar itens, moeda ou progresso pelo cliente.
O que você precisa para começar?
Seu arquivo do lugar ou acesso ao Team Create, a mensagem de erro ou uma gravação de tela, e o que você espera que aconteça.
Scripts funcionam com meu jogo atual?
Sim. Eu trabalho dentro do seu projeto e faço testes com mais de um jogador no Studio antes de entregar.

