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Vou criar modelo 3D de arma, arma 3D, Unity, Unreal Engine 5, assets de props para jogos, rifle FPS
davide
Sobre este Serviço
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Você está procurando por um modelo de arma 3D pronto para jogo, modelo de arma FPS, rifle de assalto ou asset de arma militar de alta qualidade para seu projeto de jogo?
Você está no lugar certo.
Vou criar modelos de armas 3D profissionais de baixo polígono ou realistas para Unity, Unreal Engine 5, jogos FPS, jogos de sobrevivência, jogos mobile, projetos de VR e assets de props para jogos com topologia limpa e desempenho otimizado.
O que eu ofereço
- arma para Unity
- arma para Unreal Engine
- arma para ue5
- asset de FPS
- asset para jogo de sobrevivência
- arma para jogo de tiro
- arma em primeira pessoa
- arma em terceira pessoa
- asset para jogo mobile
- malha otimizada
- modelo de arma em tempo real
- arma para blender
- arma para maya
- modelagem de superfície dura
- arma de superfície dura
- texturização pbr
- arma texturizada
- arma com rigging
- uv mapping
- baking de normal map
- otimização de topologia
- modelo de arma personalizado
- design de arma personalizado
- modelo de arma realista
- arma estilizada
- asset de jogo AAA
- asset de jogo indie
- arma pronta para jogo
- arma para Unity
- arma para unreal
- props de arma para impressão 3D
- modelo detalhado de rifle
- arma de alta qualidade
- MSBS GROT
- asset de rifle militar
- modelo de arma de fogo moderna
- asset de rifle tático
- arma modular
- modelo de rifle de combate
- arma de fogo de baixo polígono
- rifle de assalto realista
- arma pronta para animação
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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre davide
davide
Realistic 3D Character Artist, MetaHuman, Game Assets, Rigging a Animation Expe
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
I am a professional 3D Artist specializing in realistic game characters, MetaHuman creation, game assets, props, rigging, texturing, and animation for Unreal Engine 5 and Unity. I create game-ready models, VRChat avatars, VTuber characters, cinematic assets, and optimized environments using Blender, Maya, ZBrush, CC4, iClone, and Substance Painter. My focus is delivering realistic visuals, clean topology, optimized performance, and production-ready assets.
Message me today and let’s bring your project to life with high-quality 3D designs.
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