Eu farei rig de osso VTuber modelo 3d no blender para animação, jogos ou filme

D
david_tee_
D
david_tee_
David T
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Seja capturando performance com um iPhone, um traje Rokoko ou uma sessão completa de mocap em estúdio, o rig que recebe esses dados precisa estar preparado para aceitá-los.

Um rig pronto para mocap não é apenas um esqueleto. Ele precisa ter a contagem certa de ossos, proporções corretas, convenções de nomenclatura adequadas e uma hierarquia limpa para que o software de retargeting possa mapear o esqueleto fonte no seu sem criar artefatos estranhos de escorregamento, inversão ou pop.

O que você recebe:

  • Rig de esqueleto 3d com proporções de ossos compatíveis com as proporções padrão de esqueleto de mocap
  • Rig pronto para mocap com convenções de nomenclatura compatíveis com Rokoko, Mixamo e MotionBuilder
  • Rig de captura de movimento
  • Rig de VTuber com blend shapes para rastreamento facial e física de spring bone para cabelo

Por que escolher isso:

  • Compatibilidade com mocap testada com retargeting real
  • Rig de VTuber inclui configuração de rastreamento facial para você poder fazer lives imediatamente após a entrega

Como funciona:

  • Envie seu modelo e me diga seu software de mocap fonte e destino
  • Eu construo o rig de captura de movimento, testo o retargeting e entrego com um guia de configuração

Ferramentas:

  • Blender · Rokoko · UniVRM · Export FBX · Export GLTF


Envie uma mensagem com seu modelo e confirmarei a compatibilidade antes de você fazer o pedido.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre David T

David T

Blender Rigging for Characters Vehicles and Mocap Pipelines

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês, Árabe, Alemão, Francês, Japonês, Coreano, Espanhol, Polonês, Holandês
You deserve a Blender rigger who builds every rig with your full pipeline in mind from the very first bone. Whether you need a matched character and vehicle rig built for seamless interaction, a game engine optimized rig with proper IK FK switching for Unreal or Unity, a professionally rigged character built on clean topology with blendshape facial setup, or a mocap ready skeleton and VTuber rig configured for live face tracking, I deliver production ready rigs tested in context before handover. DM me now.

Tradução automática