Vou desenvolver jogos multiplayer em Unity 2d 3d para mobile, pc e webgl


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você já ficou perdido com um problema complexo no universo de multiplayer que não consegue entender?
Ou talvez esteja pronto para colocar seu jogo online, mas precisa da orientação certa para construir uma experiência confiável desde o começo..
Então, venha!
Um mago da programação que mexe com as artes sombrias do multiplayer.
Se você quer criar um jogo do zero, integrar rede em um projeto existente ou resolver problemas de sincronização, você vai receber uma solução feita sob medida para seus objetivos.
Serviços incluem:
- Jogabilidade em tempo real e por turnos
- Salas, lobbies e matchmaking
- Sincronização de jogadores, RPCs e propriedade
- Integração com Photon PUN, Nakama e Firebase
- Integração com backend
- Correção de bugs e otimização
- Suporte para PC, Mobile e WebGL
Seu projeto merece mais do que código que simplesmente funciona. Espere soluções limpas, fáceis de manter e escaláveis, pensadas para crescimento a longo prazo, facilitando futuras atualizações.
Cada projeto é único, então sinta-se à vontade para me procurar antes de fazer seu pedido. Uma conversa rápida ajuda a identificar a melhor abordagem, definir o escopo do projeto e garantir que estamos construindo exatamente o que seu jogo precisa.
Conheça mais sobre Hussayn N
FullStack Game Developer of 6 years industrial game dev experience
- A partir dePaquistão
- Membro desdejan. de 2016
- Última entrega1 ano
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de recursos de rede podem ser desenvolvidos?
Jogabilidade em tempo real, sistemas por turnos, lobbies, gerenciamento de salas, matchmaking, sincronização de jogadores, RPCs, gerenciamento de propriedade e outros recursos de rede podem ser implementados de acordo com as necessidades do seu projeto.
Quais plataformas são suportadas?
PC, Mobile (Android & iOS) e WebGL são suportados. Se seu projeto for para outra plataforma, sinta-se à vontade para entrar em contato antes de fazer seu pedido.
O código-fonte está incluído?
Sim. Código fonte limpo e bem estruturado está incluso em todos os pedidos.
Como as revisões são tratadas?
Revisões ilimitadas estão disponíveis para mudanças dentro do escopo original do projeto. Recursos adicionais ou mudanças de escopo maiores podem ser discutidos por meio de uma oferta personalizada.
É possível adicionar recursos adicionais depois?
Com certeza. Funcionalidades como autenticação, chat de voz, suporte na implantação e outras funcionalidades de rede podem ser adicionadas durante o desenvolvimento ou por meio de Gig Extras, dependendo das necessidades do projeto.
Este serviço é adequado para projetos Unity existentes?
Sim. A rede pode ser integrada a um projeto Unity existente ou desenvolvida como parte de um novo projeto, dependendo do que você precisar.
Recomenda-se entrar em contato antes de fazer o pedido?
Sim. Uma conversa rápida ajuda a definir o escopo do projeto, recomendar a solução de rede mais adequada e garantir que o pacote certo seja escolhido antes do início do desenvolvimento.

