Vou fazer efeitos visuais em tempo real para jogos usando shader graph, sistemas de partículas e blender


Sobre este Serviço
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Precisa de efeitos visuais personalizados que combinem perfeitamente com o estilo do seu jogo?
Eu crio VFX únicos para jogos no Unity usando Shader Graph, Sistemas de Partículas e Blender. Cada efeito é criado do zero para se encaixar na sua jogabilidade, direção de arte e requisitos de desempenho.
Se você estiver desenvolvendo um RPG de fantasia, jogo de ação, tiro, jogo de sobrevivência, mobile ou projeto indie, posso criar efeitos visualmente impactantes que tornam habilidades, armas, ambientes e interações mais satisfatórios e imersivos.
Efeitos personalizados que posso criar
- Feitiços mágicos
- Efeitos de habilidades
- Efeitos de combate
- Traços de armas
- Impactos de golpes
- Explosões
- Fogo e fumaça
- Ataques de energia
- Efeitos de aura
- Efeitos ambientais
- Habilidades de chefes
- Efeitos estilizados
- Efeitos realistas
- Materiais Shader Graph
- Sistemas de partículas
- Efeitos de malha no Blender
Por que trabalhar comigo?
- Criação de VFX 100% personalizadas
- Projetadas especificamente para o seu jogo
- Otimizadas para desempenho suave
- Organização limpa do projeto
- Arquivos fonte incluídos
- Resultados prontos para produção
Muitos desenvolvedores usam pacotes de assets genéricos que fazem seus jogos parecerem iguais aos de todo mundo. Eu crio efeitos originais feitos sob medida para o seu projeto, para que seu jogo se destaque e ofereça uma experiência mais memorável para o jogador.
Conheça mais sobre David
Professional VFX, Shaders, and Particle Systems
- A partir deReino Unido
- Membro desdejan. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Português, Inglês, Francês, Árabe
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Perguntas frequentes
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Você trabalha com URP?
Sim. Shader Graph e Sistemas de Partículas são totalmente suportados no Unity URP.
Você consegue criar efeitos baseados em uma referência?
Com certeza. Envie vídeos, capturas de tela ou exemplos e posso criar efeitos personalizados semelhantes.
Os efeitos são otimizados para jogabilidade?
Sim. Cada efeito é criado pensando na qualidade visual e no desempenho.
Você consegue criar VFX estilizados e realistas?
Sim. Posso combinar com quase qualquer direção de arte ou estilo visual.

