Vou fazer efeitos visuais em tempo real para jogos usando shader graph, sistemas de partículas e blender

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david_rubeen
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David
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Sobre este Serviço

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Precisa de efeitos visuais personalizados que combinem perfeitamente com o estilo do seu jogo?


Eu crio VFX únicos para jogos no Unity usando Shader Graph, Sistemas de Partículas e Blender. Cada efeito é criado do zero para se encaixar na sua jogabilidade, direção de arte e requisitos de desempenho.


Se você estiver desenvolvendo um RPG de fantasia, jogo de ação, tiro, jogo de sobrevivência, mobile ou projeto indie, posso criar efeitos visualmente impactantes que tornam habilidades, armas, ambientes e interações mais satisfatórios e imersivos.


Efeitos personalizados que posso criar

  • Feitiços mágicos
  • Efeitos de habilidades
  • Efeitos de combate
  • Traços de armas
  • Impactos de golpes
  • Explosões
  • Fogo e fumaça
  • Ataques de energia
  • Efeitos de aura
  • Efeitos ambientais
  • Habilidades de chefes
  • Efeitos estilizados
  • Efeitos realistas
  • Materiais Shader Graph
  • Sistemas de partículas
  • Efeitos de malha no Blender


Por que trabalhar comigo?

  • Criação de VFX 100% personalizadas
  • Projetadas especificamente para o seu jogo
  • Otimizadas para desempenho suave
  • Organização limpa do projeto
  • Arquivos fonte incluídos
  • Resultados prontos para produção


Muitos desenvolvedores usam pacotes de assets genéricos que fazem seus jogos parecerem iguais aos de todo mundo. Eu crio efeitos originais feitos sob medida para o seu projeto, para que seu jogo se destaque e ofereça uma experiência mais memorável para o jogador.

Conheça mais sobre David

David

Professional VFX, Shaders, and Particle Systems

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês, Francês, Árabe
Hi, I'm a passionate VFX artist and game developer who loves creating eye catching visual effects that make games feel alive. I specialize in Unity, Unreal Engine, Shader Graph, VFX Graph, Particle Systems, and Blender. From magical spells and explosive combat effects to atmospheric environments and custom shaders, I build visuals that not only look amazing but also perform smoothly in game. I enjoy working closely with developers to turn ideas into memorable experiences that captivate players and bring game worlds to life.

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