Eu vou criar folha de sprite de pixel art isométrico pixel art animação de pixel personagem


Sobre este Serviço
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Pixel art profissional, folha de sprite & animação de pixel art isométrico para jogos
Oi, eu sou o David, um artista de pixel profissional especializado em pixel art, folhas de sprite, animação de pixel art, pixel art isométrico e assets prontos para jogos para desenvolvedores indie, jogos mobile, RPGs e plataformas.
Se você precisa de um personagem de pixel art personalizado, folha de sprite animada, ambiente de pixel art isométrico, tileset de pixel art, fundo de pixel ou pacote completo de assets para jogos, entrego arte de jogo em pixel limpa, detalhada e pronta para engine, feita para Unity, Godot, RPG Maker e Unreal Engine.
O QUE EU OFEREÇO:
- Design de personagem de pixel art & animação de pixel art
- Folhas de sprite com ciclos de ocioso, caminhada, corrida, pulo, ataque
- Tilesets de pixel art isométrico & mapas de tilesets de pixel
- Fundo de pixel art & cenas de ambiente
- Assets de jogo de visão superior & isométrico
- Estilos de pixel art 8-bit, 16-bit & retrô
- Mapas de pixel, pacotes de assets de jogo & sprites de NPC
- Tilesets e assets de jogo compatíveis com RPG Maker
- Design de personagem, animação de personagem & arte conceitual
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa adaptar o pacote à sua visão exata. Vamos criar algo incrível um pixel de cada vez!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Dave
2d artist, 2d illustrator
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega6 dias
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
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Quais informações você precisa para começar?
Preciso do conceito do seu personagem ou uma imagem de referência, estilo de arte preferido (8-bit, 16-bit, isométrico, visão superior), tamanho da tela/sprite, as animações que deseja (por exemplo, ocioso, caminhada, ataque), e seu motor de jogo alvo. Quanto mais detalhes você compartilhar, mais rápido e preciso poderei entregar.
Quais formatos de arquivo receberei?
Por padrão, entrego PNG (fundo transparente) e GIF (pré-visualização da animação). Também posso fornecer PSD, Aseprite (.ase), folhas de sprite formatadas para Unity, Godot ou RPG Maker — é só me informar sua preferência ao fazer o pedido.
Você cria personagens e ambientes de pixel art isométrico?
Sim! Pixel art isométrico é uma das minhas especialidades principais. Crio personagens, construções, tilesets, mapas, objetos e cenas de ambiente completas, feitas sob medida para seu mundo de jogo.
Você consegue animar meu personagem de pixel art existente?
Com certeza. Se você já tem um design de personagem, posso animá-lo com ciclos suaves e prontos para jogo, como ocioso, caminhada, corrida, pulo, ataque, morte ou qualquer ação personalizada que precisar. Envie o arquivo e eu cuido do resto.
Com quais mecanismos de jogo seus ativos são compatíveis?
Todos os meus assets são compatíveis com Unity, Godot, Unreal Engine, RPG Maker (MV/MZ), GDevelop e Tiled. Estruturo folhas de sprite e configurações de exportação para atender às necessidades do seu engine, mediante solicitação.
Quantos quadros/animações estão incluídos por pacote?
O pacote básico inclui 1 animação (ocioso). O padrão inclui 3 animações (por exemplo, ocioso, caminhada, ataque). O premium inclui 6 animações (conjunto completo de ações). Animações adicionais podem ser adicionadas como extras, basta me enviar uma mensagem para discutir.
Você faz tamanhos personalizados de pixel art (16x16, 32x32, 64x64, etc.)?
Sim, trabalho com qualquer resolução que você precisar, como 16x16, 32x32, 48x48, 64x64 ou dimensões totalmente personalizadas. Basta especificar o tamanho do sprite ao fazer o pedido e eu ajustarei exatamente.
E se eu não estiver satisfeito com o resultado?
Sua satisfação é minha prioridade. Cada pacote inclui revisões, e trabalho de forma colaborativa com você durante todo o processo para garantir que o produto final corresponda à sua visão. Se houver algum problema, envie uma mensagem diretamente e eu resolvo.
