Eu farei arte de jogo em pixel animação fundo em pixel tilemap tileset para RPG maker


Sobre este Serviço
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BEM-VINDO AO MEU serviço
Você está procurando por arte em pixel de alta qualidade, autêntica e pronta para o jogo? Você veio ao lugar certo.
Seja criando um RPG clássico, um jogo de plataforma lateral ou uma aventura de visão superior, vou criar ativos de pixel impressionantes, fundos detalhados e animações suaves, perfeitamente ajustados ao seu motor de jogo (incluindo RPG Maker, Unity, Godot e GameMaker).
O que eu ofereço
- Ativos de jogo em pixel: designs de personagens, itens, objetos, elementos de UI e ícones.
- Animação de pixel fluida: spritesheets suaves e de alta qualidade (parado, andando, correndo, pulando, atacando, morrendo, etc.).
- Fundos imersivos em pixel art: camadas de paralaxe, arte conceitual e ambientes scenic belíssimos.
- Tilemaps e tilesets personalizados: tilemaps de 16x16, 32x32 ou 48x48, projetados perfeitamente para RPG Maker ou motores de jogo personalizados (autotiles, paredes, pisos e elementos naturais).
O que você recebe:
- ️ Tilemaps de pixel art de visão superior (estilo RPG)
- ️ Fundos de pixel art Cidade, floresta, fantasia, masmorra e mais
- ️ Sheets de tilemap (água, paredes, grama, penhascos, etc.)
- ️ Ativos de ambiente ambientais Árvores, sinais, móveis, portas
- ️ Spritesheets para personagens ou objetos animados
Vamos construir seu mundo pixel perfeito
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Conheça mais sobre David
Professional illustrator specializing in high quality custom pixel art
- A partir deNigéria
- Membro desdemai. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Quais formatos de arquivo receberei?
Normalmente entrego arquivos PNG de alta qualidade e spritesheets. Se precisar dos arquivos fonte (como .Aseprite ou .PSD), me avise, pois podem ser incluídos em pacotes específicos ou como extra.
Você consegue trabalhar com tamanhos de grid específicos como 16x16, 32x32 ou 48x48?
Sim! Posso criar seus ativos ou tilesets para caber em qualquer tamanho de grid necessário pelo seu motor de jogo, incluindo o padrão de 48x48px para RPG Maker MZ/MV.
Quantos quadros estão incluídos em uma animação?
Isso depende da complexidade do movimento. Um ciclo padrão de "Idle" ou "Walk" geralmente tem de 4 a 8 quadros. Se precisar de uma animação de ataque detalhada ou complexa, podemos discutir uma quantidade personalizada de quadros.
Você fornece designs de personagens ou só a animação?
Posso fazer ambos! Se você já tem um personagem, posso animá-lo. Se só tem uma ideia, posso criar o personagem do zero antes de começar a animação.
Seu trabalho é gerado por IA?
De jeito nenhum. Toda minha arte em pixel é feita à mão, pixel por pixel, para garantir linhas limpas, paletas de cores adequadas e qualidade autêntica pronta para o jogo.
Você consegue combinar um estilo de arte existente do meu jogo?
Sim. Se você fornecer imagens de referência ou capturas de tela do seu jogo atual, posso combinar a paleta de cores e o estilo para garantir que os novos ativos se encaixem perfeitamente.

