Eu farei animação de fundo em pixel art, arte de jogo isométrico, tileset de pixel, tilemap


Sobre este Serviço
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BEM-VINDO
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido. Isso garante que eu compreenda totalmente sua visão, confirme o escopo do projeto e entregue exatamente o que você precisa.
Um ambiente fraco pode fazer um jogo ótimo parecer vazio. Eu ajudo desenvolvedores a criar paisagens imersivas em pixel art, arte de jogo isométrico e tilesets coesos que dão vida aos mundos. Seja um mapa isométrico, uma cena aconchegante de RPG ou fundos animados suaves, entrego assets polidos, prontos para o jogo, ajustados ao seu estilo.
O que você vai receber:
- Pixel Art Personalizado: fundos de alta qualidade e paisagens imersivas.
- Especialização em Isométrico: arte de jogo isométrico de precisão para seu motor específico.
- Assets Prontos para o Jogo: tilesets otimizados e tilemaps organizados para uma integração perfeita.
- Animação Suave: animações fluidas e repetíveis em pixel art que dão vida às suas cenas.
- Qualidade Profissional: arquivos limpos, detalhados e coesos, formatados para seu projeto.
Por que trabalhar comigo? Eu foco na consistência e em visuais personalizados, não assets genéricos. Tendo criado backgrounds em parallax animados e em múltiplas camadas para projetos de ARPG e Beat 'Em Up, entendo exatamente como lidar com resoluções, camadas e loops técnicos prontos para o jogo.
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Conheça mais sobre David
Professional illustrator specializing in high quality custom pixel art
- A partir deNigéria
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
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Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Que informações você precisa antes de eu fazer um pedido?
Por favor, envie referências do estilo de arte do seu jogo, dimensões/resoluções necessárias, paletas de cores (se houver) e uma breve descrição da cena ou assets que você precisa. Se for para um motor específico, me avise.
Você fornece arquivos em camadas ou divididos para backgrounds em parallax e animações?
Sim! Todos os backgrounds animados, ambientes e cenas em parallax são entregues com camadas claramente separadas e organizadas, prontas para importar no seu motor de jogo.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Geralmente entrego PNGs de alta qualidade, sprite sheets para animações e os arquivos fonte originais (como .PSD ou Aseprite), dependendo do seu pacote ou requisitos.
Você consegue criar tamanhos de grid personalizados para tilesets e tilemaps?
Com certeza. Posso criar tilesets em tamanhos padrão como 16*16, 32*32, 48*48 pixels, além de dimensões personalizadas para layouts isométricos. Basta me informar o que seu projeto precisa.
Você trabalha com animações de ambiente que podem fazer loop?
Sim. Qualquer cenário animado ou elementos de fundo (como nuvens em movimento, fumaça ou água) serão entregues como loops perfeitamente contínuos.

