Eu farei arte modular isométrica de jogos e tilesets, tilemaps, prédios e terrenos em pixel


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Pixel Artist and 2D Illustrator
- A partir deReino Unido
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
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Inglês, Espanhol, Italiano, Romeno
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Perguntas frequentes
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Quais tipos de assets de pixel art isométrico você cria?
Eu crio tilesets isométricos personalizados, terreno, edifícios, casas, estradas, florestas, móveis, acessórios, interiores, calabouços, vilas, cidades e ambientes completos de jogo isométrico 2D para projetos indie.
Você pode criar assets isométricos para Unity e Godot?
Sim. Posso preparar spritesheets PNG adequadas e assets individuais para Unity, Godot e outras ferramentas de fluxo de trabalho 2D. Por favor, especifique sua engine, versão e qualquer configuração de tilemap necessária antes de fazer o pedido.
Você consegue combinar com o meu estilo de pixel art isométrico existente?
Sim. Envie capturas de tela, imagens de referência ou assets existentes para eu avaliar a escala de pixels, paleta, perspectiva, contornos e estilo visual antes de começar.
Você pode criar diferentes tamanhos de tiles e temas de ambiente?
Sim. Posso trabalhar com dimensões de pixels acordadas e temas como fantasia, medieval, farming, jogos aconchegantes, sci-fi, cyberpunk, survival e ambientes de dungeon. Confirme as dimensões e o escopo primeiro.
Quais arquivos receberei com meu pedido?
A entrega pode incluir spritesheets em PNG, assets PNG transparentes individuais e arquivos organizados de acordo com o seu pacote. Arquivos-fonte ou configuração específica da engine devem ser combinados antes do pedido.
Posso usar os assets isométricos em um jogo comercial?
O uso comercial deve ser confirmado nos termos do seu pedido. Diga-me se o projeto é pessoal, comercial ou para um cliente, para que os direitos de uso acordados e quaisquer requisitos de arquivo-fonte fiquem claros antes do início do trabalho.

