Vou criar efeitos de VFX para Unity usando sistema de partículas, shader graph e VFX graph para você


Sobre este Serviço
Tradução automática
Criação de efeitos VFX para Unity
Sou o Daveoo, vou criar efeitos VFX realistas e de alta qualidade para Unity no seu jogo usando Particle System, Shader Graph e VFX Graph. Posso criar efeitos visuais personalizados e realistas que dão vida ao seu mundo de jogo, desde efeitos simples até visuais de qualidade cinematográfica avançada.
Posso criar vários tipos de efeitos VFX para Unity, incluindo efeitos mágicos, efeitos de energia, explosões, fogo, fumaça, aura, efeitos de armas, efeitos ambientais e outros efeitos visuais personalizados para o estilo do seu jogo.
O que posso fazer:
- Criar efeitos visuais personalizados em 2D e 3D para Unity
- Projetar efeitos usando Particle System do Unity
- Criar efeitos avançados com VFX Graph
- Construir materiais e shaders personalizados usando Shader Graph
- Criar feitiços mágicos, aura, energia e efeitos elementais
- Criar efeitos de combate, explosões e impactos
- Otimizar VFX para o desempenho real do jogo
- Entregar arquivos limpos e organizados prontos para Unity
Como fazer seu pedido:
Envie os detalhes do seu projeto e descreva o tipo de VFX que você precisa, e eu fornecerei um orçamento personalizado e um cronograma para seu projeto.
Observe que o preço depende da complexidade do seu projeto.
Conheça mais sobre Dave
Unity Game Developer
- A partir deBrasil
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:6 horas
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar VFX para jogos 2D e 3D?
Sim, posso criar efeitos visuais personalizados para jogos Unity em 2D e 3D, combinando com o estilo artístico e as necessidades de desempenho do seu jogo.
Os efeitos visuais vão funcionar diretamente no meu projeto Unity?
Sim, vou fornecer arquivos organizados prontos para Unity que podem ser importados e usados no seu projeto.
Você consegue recriar um efeito VFX a partir de um vídeo ou imagem de referência?
Sim, posso criar um efeito semelhante com base na sua referência, adaptando-o ao estilo e às necessidades do seu jogo.

