Vou otimizar projetos Unreal 5, tanto CPU quanto GPU


Sobre este Serviço
Tradução automática
Se seu projeto Unreal Engine 5 sofre com baixas FPS, travamentos, tempos de quadro longos ou desempenho instável, eu posso te ajudar a consertar isso de forma adequada, usando ferramentas de profiling.
Sou especialista em análise e otimização de desempenho no UE5 para projetos orientados a jogabilidade, mundos abertos e sistemas complexos.
Minha abordagem é focada em engenharia: medir primeiro, otimizar depois.
O que faço
- Profiling de CPU & GPU usando Stat Unit, GPU Profiler, Unreal Insights
- Identificar realmente os gargalos (renderização, materiais, iluminação, streaming, lógica)
- Otimizar níveis, assets, materiais, shaders, LODs, Nanite, iluminação
- Melhorar estabilidade dos quadros, não só o pico de FPS
- Fornecer explicações claras do que estava errado e por que foi consertado
Pacotes
- Verificação rápida de desempenho (profiling rápido e relatório)
- Otimização de jogabilidade e renderização (correções aplicadas)
- Revisão completa do desempenho do projeto
Escolha o pacote que combina com o tamanho e os objetivos do seu projeto.
Por que trabalhar comigo
- Mindset orientado a C++ no Unreal Engine
- Sem configurações mágicas ou ajustes aleatórios
- Foco em otimizações sustentáveis
- Experiência com sistemas complexos e projetos de produção real
️ Antes de fazer seu pedido, entre em contato comigo primeiro e descreva brevemente seu projeto!
Conheça mais sobre Davide F
Fullstack Developer
- A partir deItália
- Membro desdemar. de 2023
- Responde em aprox.:1 dia
- Última entrega2 meses
Idiomas
Italiano
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais versões do Unreal Engine você suporta?
Unreal Engine 5.x. Este serviço é focado em sistemas específicos do UE5 (Nanite, Lumen, Virtual Shadow Maps, World Partition).
Você pode garantir um aumento específico na FPS?
Não — e quem fizer isso está chutando no escuro. Garanto profiling adequado, identificação real de gargalos e otimizações direcionadas com base no seu projeto e hardware alvo.
Você aplica as correções ou só analisa o projeto?
Depende do pacote. Pacote Starter: apenas análise + relatório Padrão & Premium: análise e otimizações aplicadas Escolha o pacote de acordo.
Você consegue otimizar meu projeto de mundo aberto completo com o pacote básico?
Não. O pacote básico é limitado a um pequeno nível ou cena. Para níveis grandes ou mundos abertos, é necessário o pacote Padrão ou Premium.
Você vai otimizar Blueprints ou código C++?
Sim, mas somente nos pacotes Padrão e Premium. Starter é apenas profiling.
Você trabalha em projetos multiplayer?
Sim, desde que os problemas de desempenho sejam do lado do cliente (renderização, jogabilidade, tempo de quadro). A otimização do lado do servidor não está incluída, a menos que seja combinado previamente.
Você consegue trabalhar com projetos já enviados ou legados?
Sim. No entanto, projetos muito desestruturados podem precisar de uma intervenção de nível Premium.
Você precisa de acesso ao projeto completo?
Sim. Preciso do projeto completo ou de um mapa de teste de desempenho reproduzível para fazer um profiling preciso.
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scorpiologist

Estados Unidos
Great person to work with, spoke over Discord about details, any issues that cropped up, he would ask me directly, or if I had any feedback or needed any tweaking, I would ask, and he would be able to adjust or add it. He went above and beyond what I was asking for! It was a pleasure working with Davide, and I look forward to working with him again
Até US$ 50
$
2 dias
Tempo
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