Eu vou corrigir bugs, integrar assets, construir UI e aprimorar seu jogo Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você criou o jogo, mas agora ele trava. A UI parece crua. Os assets não estão integrados. A taxa de quadros cai na segunda fase.
É aí que eu entro.
Eu pego projetos Unreal Engine 5 que estão 70% prontos e faço eles ficarem prontos para lançamento. Integração de assets, configuração de UI, correção de bugs, otimização de desempenho e polimento que transformam um projeto em um produto.
O PROBLEMA COM QUASE PRONTO
Os últimos 20% de um jogo são os mais difíceis. Bugs aparecem, assets ficam sem uso, a UI mostra placeholders e o desempenho cai. A diferença entre estar funcionando e estar pronto para enviar é real. Eu faço essa ponte.
O QUE EU FAÇO
- Correção de bugs: crashes em Blueprint & C++, glitches de física/colisão, problemas de animação, problemas de input, erros de salvar/carregar, replicação multiplayer.
- Integração de assets: modelos, materiais, rigging, som, VFX, assets do Marketplace.
- UI / UMG: menus, HUD, inventário, telas de carregamento, configurações.
- Otimização: profiling, redução de shader/chamadas de desenho, configuração de LOD/Nanite, streaming de texturas, desempenho em mobile.
Perfeito para projetos quase prontos, assets bagunçados do Marketplace, UI de placeholder, desempenho ruim ou para limpar o trabalho de outro desenvolvedor.
Me envie uma mensagem com seu projeto e problemas. Eu fornecerei um escopo honesto em 24 horas.
Conheça mais sobre bartus
I Build Unreal Engine 5 Games Prototype to Polished, Blueprint to C pp
- A partir deNigéria
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Inglês, Alemão, Turco
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue corrigir bugs que não criou?
Sim — esse é o objetivo deste serviço. Trabalho com projetos existentes, investigo o que está quebrado e conserto. Não preciso ter escrito o código original.
Comprei um pacote de assets do Marketplace e não consigo fazer funcionar. Você pode ajudar?
Sim. Integração de assets do Marketplace e Fab é uma das solicitações mais comuns que recebo. Compartilhe o nome do asset e a versão do seu projeto — eu faço funcionar.
Q: Como sei quantos bugs entram na categoria Basic vs Standard?
Me envie uma lista dos seus problemas primeiro. Eu conto e categorizo eles e recomendo o pacote certo. Sem precisar adivinhar antes de pedir.
Você pode ajudar a preparar meu jogo para uma submissão na Steam ou App Store?
Sim. O pacote Premium inclui uma revisão da checklist de lançamento e empacotamento para plataformas. Eu ajudo a atender aos requisitos da plataforma e identifico qualquer coisa que possa causar rejeição.
Meu projeto foi criado por outro desenvolvedor que não está disponível. Ainda assim você consegue trabalhar nele?
Sim. Estou acostumado a trabalhar com bases de código que não escrevi. O único requisito é que você tenha acesso completo para compartilhar os arquivos do projeto comigo.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
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Ordenar por
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trevorsnowde110
Cliente recorrente

Estados Unidos
game has updates
US$ 50-US$ 100
Preço
2 dias
Tempo
Útil?T 
trevorsnowde110
Cliente recorrente

Estados Unidos
couldn't finish without his skill great work
US$ 100-US$ 200
Preço
6 dias
Tempo
Útil?
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