Eu vou fazer rig de personagem mesh para Second Life bento avatar VRChat setup de cabelo physbones

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David Ifeoluwa
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Eu ofereço rigging de avatar, skinning de mesh, pintura de peso, rig facial, visemes, blendshapes, rigs humanoides, rig de roupas, rig de cabelo, rig de acessórios, otimização de avatar, configuração de low poly, low li, low prim, conversão para high poly, texturas PBR, mapeamento UV, texturas estilizadas, texturas realistas, suporte completo para rastreamento de corpo inteiro, PhysBones, toggles, otimização para Quest, preparação de avatar para Unity, ativos prontos para marketplace, arquivos prontos para upload, mesh de baixa lag, e recursos de criador com permissão total.


Suporte de serviços Second Life, VRChat, The Sims 4, FiveM, IMVU, Sansar, Zepeto, Resonite, Neos VR, Ready Player Me, ChilloutVR, Cluster VR, Viverse, Roblox, Spatial, Somnium Space, Vket Cloud, AltspaceVR, High Fidelity, sistemas de avatar VRM, e ecossistemas de avatar WebXR.


De criação de avatar anime a configuração de avatar Furry, conversão de avatar digital, produção de avatar para metaverso, desenvolvimento de identidade virtual, preparação de ativos para jogos, cada projeto recebe deformação limpa, movimento suave e rigging de alta qualidade.


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David Ifeoluwa

Expert in 3D game assets, Second life Bento Rigging and clothing Model

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
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    Português, Inglês, Alemão, Espanhol
I'm David, a 3D artist specializing in 2D to 3D modeling, Second Life Bento rigging, and 3D print-ready models. I create detailed characters, vr avatar, and game assets. Models are optimized for 3D printing, game ready, rendering, and virtual worlds like Second Life, Matreiya legacy. Quality, accuracy, and clear communication guaranteed.

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