Eu vou criar modelo de rig do bento, avatar, malha do corpo e animesh para second life, opensim

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David Ifeoluwa
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Olá, seja bem-vindo.

Traga seu avatar, criatura, Furry, pônei, personagem de anime ou modelo de metaverso à vida com rigging compatível com Bento para mundos virtuais e plataformas de avatar. Como um artista de rigging habilidoso, eu cuido de rigging de avatar, rigging de personagem e rigging 3D usando a estrutura do skeleton Bento.


Eu crio rigging de avatar 3D, pintura de peso e configurações de skeleton Bento para: Second Life, OpenSim, VRChat, IMVU, Sansar, Resonite, Neos VR, Sinespace, ChilloutVR, Cluster, Horizon Worlds, Rec Room, Roblox, Zepeto, Ready Player Me, avatares VRoid, avatares VTuber, projetos Unity, projetos Unreal Engine e Godot, avatares personalizados do Sims 4, projetos de personagens do FiveM, modelos Garrys Mod, modelos MikuMikuDance, plataformas de metaverso e mundos virtuais


Eu posso rigar: Avatares humanos, personagens de anime, avatares Furry, criaturas de fantasia, cavalos e pôneis, quadrúpedes, criaturas personalizadas, NPCs, personagens prontos para jogos, avatares VTuber, personagens estilizados, personagens realistas


Serviços que ofereço: Rigging de skeleton Bento, configuração de armature de avatar, pintura de peso, rigging facial, configuração compatível com SL/OpenSim, correções e limpeza de rig, ajuste de ossos, conversão de avatar para mundos virtuais.


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David Ifeoluwa

Expert in 3D game assets, Second life Bento Rigging and clothing Model

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Português, Inglês, Alemão, Espanhol
I'm David, a 3D artist specializing in 2D to 3D modeling, Second Life Bento rigging, and 3D print-ready models. I create detailed characters, vr avatar, and game assets. Models are optimized for 3D printing, game ready, rendering, and virtual worlds like Second Life, Matreiya legacy. Quality, accuracy, and clear communication guaranteed.

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