Vou consertar problemas de desenvolvimento de jogos e otimizar o desempenho do Unity ou Unreal Engine

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Davee
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Sobre este Serviço

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Olá e bem-vindo à descrição do meu serviço!


Seu jogo no Unity ou Unreal Engine está sofrendo com crashes, erros, lag ou desempenho ruim? Você veio ao lugar certo!

Sou o Davee, ofereço serviços profissionais de depuração e otimização para colocar seu jogo nos trilhos. Posso ajudar a diagnosticar, corrigir e otimizar problemas de desenvolvimento para que seu jogo rode de forma suave, eficiente e profissional.


Com ampla experiência tanto em Unity (incluindo HDRP, URP e Built in Render Pipeline) quanto em Unreal Engine (Blueprints + C++), entrego soluções confiáveis que melhoram a experiência de jogo, reduzem crashes e preparam seu projeto para lançamento em PC, mobile, console ou plataformas de VR.


O que posso consertar:

  • Erros em Script e Blueprint
  • Crashes no jogo e problemas de tempo de execução
  • Otimização de desempenho (CPU, GPU, memória)
  • Queda de FPS e problemas de lag
  • Bugs na UI e na jogabilidade
  • Problemas de física e colisão
  • Problemas de animação e controle de personagem
  • Problemas de multiplayer e rede


Entre em contato comigo com detalhes do seu projeto, problema ou preocupação com desempenho para que eu possa revisar os requisitos e oferecer a melhor solução.

Lembre-se, os preços dependem da complexidade do seu projeto!

Conheça mais sobre Davee

Davee

Professional 2d,3d unity game developer

  • A partir deColômbia
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Inglês
I'm Davee a professional Game Developer specializing in creating high quality 2D and 3D games using Unity and modern game development tools. I have experience building engaging games for mobile, PC, WebGL, and cross platforms transforming ideas into interactive gaming experiences. My expertise includes complete game development from concept to release, covering gameplay programming, C# scripting, UI/UX design, level creation, physics systems, AI implementation, multiplayer features, and performance optimization.

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