Vou criar rigs profissionais de robôs e mecânicos para jogos e animação

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Dattu TA

Level 1

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Sobre este Serviço

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Precisa de um rig profissional de robô ou mecânico para jogos, cinematics ou animação?

Vou criar rigs mecânicos limpos e de alta qualidade para robôs, mechs, armas, veículos e ativos de superfície dura usando Autodesk Maya e Unreal Engine.

Os serviços incluem:

Rigging de robôs

Rigging mecânico

Rigging de superfície dura

Rigging de veículos

Rigging de armas

Rigs prontos para Unreal Engine

Controles prontos para animação

O que você vai receber:

Hierarquia limpa

Pivôs adequados

Controladores personalizados

Configuração de IK se necessário

Rig pronto para animação

Configuração de cena organizada

Estrutura pronta para jogo

Entrega do arquivo do projeto

Posso rigar:

Robôs

Mechs

Armas

Veículos

Torretes

Máquinas

Ativos de ficção científica

Propriedades industriais

Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutir os requisitos do seu projeto.

Conheça mais sobre Dattu TA

Dattu TA

3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine

4,9(26)

Level 1

  • A partir deÍndia
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 dias
  • Idiomas

    Marata, Hindi, Canarim, Inglês
I’m a 3D Rigging & Technical Artist focused on building production-ready rigs for games and animation. I build systems that actually work in real pipelines, especially for Unreal Engine. What I deliver: • Clean joint hierarchies & organized rigs • IK/FK systems with smooth switching • Twist & roll joints for better deformation • Corrective setups for natural movement • Game-ready export (Unreal Engine) • Humanoid, creature, and mechanical rigs I also work with Python for tool-based workflows when needed. If you need a reliable, clean, and game-ready rig, I can handle it.

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