Eu criarei rigs de personagens prontos para jogo no maya para ue5 e Unity


Level 2
2 pedidos na fila
Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando um rig de personagem limpo e pronto para jogo para Unreal Engine ou Unity?
Vou criar rigs de personagens 3D otimizados no Maya para jogos, animação e fluxos de trabalho em tempo real. Meu foco é em deformação limpa, controles amigáveis para animadores e configuração compatível com Unreal Engine.
Serviços que ofereço:
- Rigging de personagem humanoide
- Configuração IK/FK
- Controles de dedos e coluna
- Pintura de peso e skinning
- Hierarquia de juntas limpa
- Controles prontos para animação
- Configuração de rig compatível com Unreal Engine
- Suporte para exportação FBX
- Juntas de torção
- Controles faciais básicos
- Correções de rig e deformação
- Otimização para jogo
Posso trabalhar com:
- Personagens estilizados
- Personagens de jogo
- Robôs e rigs mecânicos
- Personagens humanoides
- Fluxos de trabalho Unreal Engine e Unity
O que você vai receber:
- Rig limpo e organizado
- Deformação adequada
- Controles fáceis de usar
- Hierarquia otimizada
- Arquivo fonte do Maya
- Exportação FBX, se necessário
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa revisar seu personagem e discutir o fluxo de trabalho corretamente.
Nota:
Personagens complexos, criaturas, rigs faciais avançados e sistemas mecânicos detalhados podem exigir preços personalizados, dependendo da complexidade.
Conheça mais sobre Dattu TA
3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine
Level 2
- A partir deÍndia
- Membro desdejan. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 dia
Idiomas
Marata, Hindi, Canarim, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo você suporta?
Supporto exportações compatíveis com FBX, MA/MB, OBJ e Unreal Engine.
Você suporta Unreal Engine 5?
Sim, posso preparar rigs para fluxos de trabalho do Unreal Engine 5 e pipelines de jogos.
Você consegue consertar rigs e problemas de skinning existentes?
Sim, posso reparar pintura de peso, problemas de deformação, rigs quebrados e problemas de hierarquia.
Você consegue criar rigs para Unity?
Sim, rigs podem ser preparados para Unity e outros motores de jogo.
Você oferece animação?
Teste básico de animação está incluso. Trabalho completo de animação pode ser discutido separadamente.
O rig estará pronto para jogo?
Sim, foco em rigs otimizados e prontos para jogo, compatíveis com Unreal Engine e Unity.
E se meu modelo tiver problemas de topologia?
Primeiro revisarei o modelo e te aviso se precisar de ajustes antes do rigging.
Por que devo entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Cada personagem tem uma complexidade diferente, então revisar o modelo antes ajuda a evitar problemas técnicos e preços incorretos.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
R rcj123

Alemanha
Outstanding experience – highly recommended! Working with him on my passion project was an absolute pleasure. From the very beginning, he communicated openly, kept me updated every step of the way, and was always honest about the progress and timeline. That level of transparency made the entire process...
US$ 100-US$ 200
$
11 dias
Tempo
Útil?R rcj123

Alemanha
Great experience! The quality was excellent, communication was fast and reliable, and all requirements were completed exactly as requested. Very friendly and professional throughout the whole process. Highly recommended — I’d be happy to work together again!
Até US$ 50
$
4 dias
Tempo
Útil?W wangn21

Reino Unido
Great work with the project, highly recommended. He knows his stuff.
Até US$ 50
$
3 dias
Tempo
Útil?E eduardoroyo295

Espanha
Very professional delivery. Great work! He really went an extra step to fulfill our needs. Very recommended!
US$ 100-US$ 200
$
1 dia
Tempo
D 
Resposta do freelancer
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