Eu criarei rigs de personagens prontos para jogo no maya para ue5 e Unity


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando um rig de personagem limpo e pronto para jogo para Unreal Engine ou Unity?
Vou criar rigs de personagens 3D otimizados no Maya para jogos, animação e fluxos de trabalho em tempo real. Meu foco é em deformação limpa, controles amigáveis para animadores e configuração compatível com Unreal Engine.
Serviços que ofereço:
- Rigging de personagem humanoide
- Configuração IK/FK
- Controles de dedos e coluna
- Pintura de peso e skinning
- Hierarquia de juntas limpa
- Controles prontos para animação
- Configuração de rig compatível com Unreal Engine
- Suporte para exportação FBX
- Juntas de torção
- Controles faciais básicos
- Correções de rig e deformação
- Otimização para jogo
Posso trabalhar com:
- Personagens estilizados
- Personagens de jogo
- Robôs e rigs mecânicos
- Personagens humanoides
- Fluxos de trabalho Unreal Engine e Unity
O que você vai receber:
- Rig limpo e organizado
- Deformação adequada
- Controles fáceis de usar
- Hierarquia otimizada
- Arquivo fonte do Maya
- Exportação FBX, se necessário
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa revisar seu personagem e discutir o fluxo de trabalho corretamente.
Nota:
Personagens complexos, criaturas, rigs faciais avançados e sistemas mecânicos detalhados podem exigir preços personalizados, dependendo da complexidade.
Conheça mais sobre Dattu TA
3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine
Level 1
- A partir deÍndia
- Membro desdejan. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 dias
Idiomas
Marata, Hindi, Canarim, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo você suporta?
Supporto exportações compatíveis com FBX, MA/MB, OBJ e Unreal Engine.
Você suporta Unreal Engine 5?
Sim, posso preparar rigs para fluxos de trabalho do Unreal Engine 5 e pipelines de jogos.
Você consegue consertar rigs e problemas de skinning existentes?
Sim, posso reparar pintura de peso, problemas de deformação, rigs quebrados e problemas de hierarquia.
Você consegue criar rigs para Unity?
Sim, rigs podem ser preparados para Unity e outros motores de jogo.
Você oferece animação?
Teste básico de animação está incluso. Trabalho completo de animação pode ser discutido separadamente.
O rig estará pronto para jogo?
Sim, foco em rigs otimizados e prontos para jogo, compatíveis com Unreal Engine e Unity.
E se meu modelo tiver problemas de topologia?
Primeiro revisarei o modelo e te aviso se precisar de ajustes antes do rigging.
Por que devo entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Cada personagem tem uma complexidade diferente, então revisar o modelo antes ajuda a evitar problemas técnicos e preços incorretos.
1 avaliações deste Serviço
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
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E eduardoroyo295

Espanha
Very professional delivery. Great work! He really went an extra step to fulfill our needs. Very recommended!
US$ 100-US$ 200
$
1 dia
Tempo
D 
Resposta do freelancer
Útil?
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