Eu criarei rigs de personagens prontos para jogo no maya para ue5 e Unity

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dattu_rigging
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Dattu TA

Level 1

5,0
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Você está procurando um rig de personagem limpo e pronto para jogo para Unreal Engine ou Unity?

Vou criar rigs de personagens 3D otimizados no Maya para jogos, animação e fluxos de trabalho em tempo real. Meu foco é em deformação limpa, controles amigáveis para animadores e configuração compatível com Unreal Engine.

Serviços que ofereço:

  • Rigging de personagem humanoide
  • Configuração IK/FK
  • Controles de dedos e coluna
  • Pintura de peso e skinning
  • Hierarquia de juntas limpa
  • Controles prontos para animação
  • Configuração de rig compatível com Unreal Engine
  • Suporte para exportação FBX
  • Juntas de torção
  • Controles faciais básicos
  • Correções de rig e deformação
  • Otimização para jogo

Posso trabalhar com:

  • Personagens estilizados
  • Personagens de jogo
  • Robôs e rigs mecânicos
  • Personagens humanoides
  • Fluxos de trabalho Unreal Engine e Unity

O que você vai receber:

  • Rig limpo e organizado
  • Deformação adequada
  • Controles fáceis de usar
  • Hierarquia otimizada
  • Arquivo fonte do Maya
  • Exportação FBX, se necessário

Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa revisar seu personagem e discutir o fluxo de trabalho corretamente.

Nota:

Personagens complexos, criaturas, rigs faciais avançados e sistemas mecânicos detalhados podem exigir preços personalizados, dependendo da complexidade.

Conheça mais sobre Dattu TA

Dattu TA

3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine

4,9(26)

Level 1

  • A partir deÍndia
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 dias
  • Idiomas

    Marata, Hindi, Canarim, Inglês
I’m a 3D Rigging & Technical Artist focused on building production-ready rigs for games and animation. I build systems that actually work in real pipelines, especially for Unreal Engine. What I deliver: • Clean joint hierarchies & organized rigs • IK/FK systems with smooth switching • Twist & roll joints for better deformation • Corrective setups for natural movement • Game-ready export (Unreal Engine) • Humanoid, creature, and mechanical rigs I also work with Python for tool-based workflows when needed. If you need a reliable, clean, and game-ready rig, I can handle it.

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Avaliações

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Classificação detalhada
  • Nível de comunicação do freelancer
    5
  • Qualidade da entrega
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  • Valor da entrega
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  • E

    eduardoroyo295

    ES

    Espanha

    5

    Very professional delivery. Great work! He really went an extra step to fulfill our needs. Very recommended!

    US$ 100-US$ 200

    $

    1 dia

    Tempo

    Útil?
    Sim
    Não
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