Vou criar animações 3D prontas para jogos de personagens, robôs e jogos

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Dattu TA

Level 1

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Sobre este Serviço

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Procurando por animações 3D suaves e prontas para jogos do seu personagem, robô, criatura ou veículo?

Vou criar animações 3D de alta qualidade para jogos, cinematics, projetos Unreal Engine e rigs mecânicos usando fluxos de trabalho do Maya e Unreal Engine.

Posso criar:

Animações de idle

Ciclos de caminhada

Ciclos de corrida

Animações de pulo

Animações de ataque

Animações de robô

Animações mecânicas

Animações de movimento de veículos

Animações em loop

Exportações de animações prontas para jogos

Animações compatíveis com Unreal Engine

Por que me escolher?

Fluxo de trabalho limpo

Configuração de animação pronta para jogos

Experiência com rigging e Unreal Engine

Comunicação rápida

Suporte para personagens, robôs e rigs mecânicos

Software que uso:

Autodesk Maya

Unreal Engine

Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para discutir os requisitos do seu projeto.

Conheça mais sobre Dattu TA

Dattu TA

3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine

4,9(26)

Level 1

  • A partir deÍndia
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entregacerca de 3 horas
  • Idiomas

    Marata, Hindi, Canarim, Inglês
I’m a 3D Rigging & Technical Artist focused on building production-ready rigs for games and animation. I build systems that actually work in real pipelines, especially for Unreal Engine. What I deliver: • Clean joint hierarchies & organized rigs • IK/FK systems with smooth switching • Twist & roll joints for better deformation • Corrective setups for natural movement • Game-ready export (Unreal Engine) • Humanoid, creature, and mechanical rigs I also work with Python for tool-based workflows when needed. If you need a reliable, clean, and game-ready rig, I can handle it.

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