Eu vou criar rig de controle e configuração de personagem no Unreal Engine 5


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Sobre este Serviço
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Oi! Sou um Artista Técnico especializado em rigging de personagens e sistemas de animação para Unreal Engine 5.
Vou te ajudar a criar uma configuração limpa e pronta para o jogo dentro do UE5.
Serviços que ofereço:
Configuração de Control Rig
IK Rig & IK Retargeter
Retargeting de animação
Configuração de Animation Blueprint
Integração de personagem no UE5
Configuração de Root Motion
Sistema Foot IK
Configuração de Weapon Socket
Blendspaces & Máquinas de Estado
Configuração de personagem pronta para gameplay
Posso trabalhar com:
- Personagens de jogo
- Metahumans
- Personagens do Mixamo
- Personagens estilizados
- Criaturas
- Robôs
- Skeletons personalizados
O que você vai receber:
Configuração limpa no Unreal Engine
Estrutura de esqueleto organizada
Retargeting de animação suave
Fluxo de trabalho de animação otimizado
Controles amigáveis para animadores
Configuração compatível com UE5
Comunicação rápida e suporte
Softwares utilizados:
- Unreal Engine 5
- Autodesk Maya
- Pipeline compatível com Blender
Por que me escolher?
Entendo tanto de rigging quanto de pipelines de jogo, o que ajuda a criar sistemas que funcionam corretamente dentro do Unreal Engine para produção de gameplay e animação.
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir claramente os requisitos do seu projeto.
Conheça mais sobre Dattu TA
3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine
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- A partir deÍndia
- Membro desdejan. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 dias
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Marata, Hindi, Canarim, Inglês
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