Vou criar ambiente de jogo 3D realista, mapa de mundo aberto no Unity e Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Muitos desenvolvedores lutam para criar ambientes de jogo que tenham boa aparência, rodem suave e correspondam à visão que está na cabeça. Mapas ruins quebram a imersão. Paisagens planas quebram o fluxo. Mundos vazios desmotivam os jogadores na hora.
Se você está cansado de mundos que parecem inacabados, sem polimento, ou simplesmente não são bons o bastante...
Aqui está a solução: eu gero ambientes completamente projetados, imersivos e prontos para gameplay tanto no Unity quanto no Unreal Engine (qualquer versão)
O que você vai obter:
- Desing de ambientes 3D realistas e terrenos
- Criação de mundo aberto ou nível linear
- Configuração limpa de World Partition / Level Streaming
- Fluxo de trabalho otimizado para Nanite & Lumen
- Iluminação profissional (dinâmica ou baked)
- Otimização de desempenho (foco em FPS)
- Design de nível modular
- Integração de Blueprint (se necessário)
- Materiais e texturas de alta qualidade
- Estrutura de projeto organizada, em nível de produção
POR QUE TRABALHAR COM M?:
Eu entendo todo o fluxo de pipeline de jogos: arte de ambiente, Blueprints, sistemas de gameplay, otimização, modelagem e texturização.
Seu nível não vai apenas ficar bonito.
- Ele vai rodar suave.
- Ele vai estar estruturado corretamente.
- Ele vai estar pronto para desenvolvimento
Conheça mais sobre Daniel
Finally! You Met A Trusted Dev
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês, Árabe
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Perguntas frequentes
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O que você precisa de mim para começar?
Para iniciar o projeto, eu só preciso da sua ideia, referências ou concept art. Você também pode enviar exemplos de gameplay, mood boards, esboços ou descrições rápidas. Se você já tiver assets, eu posso integrá-los — se não, posso orientar sobre as melhores opções.
Você consegue trabalhar em qualquer estilo de ambiente?
Sim. Eu crio ambientes em estilos realista, estilizado, fantasia, moderno, sci-fi, lowpoly, horror, medieval e muitos outros. Assim que você descrever o visual que deseja, eu alinhei a direção de arte e crio um mundo consistente e imersivo em volta disso.
Meu mapa será otimizado e jogável?
Absolutamente. Escolho projetar ambientes com foco em performance, incluindo estrutura de nível limpa, uso adequado de assets e técnicas de otimização para garantir que o seu mapa seja suave, estável e pronto para gameplay ou desenvolvimento.

