Vou criar monstros de horror low poly ps1 psx, rigging de personagens e animação personalizada

D
darwins_poly
D
darwins_poly
Darwin
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Precisa de um personagem completo para seu jogo de horror retrô?


Se você está criando um jogo de horror indie, um jogo de sobrevivência retrô ou um projeto estilizado, trabalharei a partir do seu conceito, imagens de referência, esboços ou capturas de tela do jogo para criar um personagem que se encaixe na sua direção visual.


O que posso fornecer:


  • Personagens de horror low poly, monstros, inimigos e sobreviventes personalizados


  • Geometria inspirada em PS1/PSX e texturas de estilo retrô


  • UV mapping e texturização de personagens


  • Rigging de personagens para poses e animações


  • Animações básicas como idle, caminhar, correr ou atacar, dependendo do escopo


  • Arquivos FBX, OBJ ou BLEND prontos para o jogo, de acordo com suas necessidades


  • Estilo visual consistente baseado nas suas referências


O objetivo é te entregar mais do que um modelo isolado. Posso ajudar a preparar seu personagem para uso no seu jogo, com o trabalho de modelagem, rigging e animação previamente acordados.


A complexidade da animação, número de ações, requisitos de rigging e configuração específica do motor afetam o escopo final. Animações adicionais podem ser solicitadas como extras personalizados.


Envie seu conceito de personagem, motor de jogo alvo e ações necessárias para começarmos.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Darwin

Darwin

Low Poly 3D Game Asset Artist for Props Models and Game Ready Assets

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I’m a 3D artist focused on creating clean, stylized low poly game assets, props, and objects for indie games and creative projects. I work from concepts, sketches, screenshots, and references to build assets that fit the visual direction of your project. My focus is on clear shapes, consistent style, efficient geometry, and practical game-ready results. Whether you need a single prop or a cohesive set of assets, I can help turn your ideas into usable 3D models.

Tradução automática

Outros serviços de Criação de Arte para Games que eu ofereço