Eu vou inspecionar seu mesh obj e reportar problemas de topologia e atribuição de UV
Inspeção de mesh OBJ e relatórios técnicos
Sobre este Serviço
Obtenha um relatório de pré-verificação focado para seus meshes de polígonos estáticos OBJ antes do próximo passo de produção.
Para até 5 arquivos OBJ (20 MB no total), forneço relatórios em HTML e JSON, além de descobertas escritas e próximas etapas priorizadas. As verificações incluem contagem de vértices/faces, triângulos estimados, arestas abertas, arestas compartilhadas por mais de duas faces, orientação de arestas compartilhadas, faces duplicadas, faces degeneradas selecionadas, atribuições de UV ausentes e coordenadas de UV fora de 0-1. As descobertas são interpretadas de acordo com seu uso declarado; uma aresta aberta ou UV reutilizado não é automaticamente um erro.
Esta é apenas uma inspeção e relatório. Não inclui reparo de mesh, retopologia, texturização, análise completa de sobreposição de UV, rigging, animação, teste de auto-interseção ou certificação para motor de jogo. As contagens de triângulos são estimativas para faces de polígonos.
Utilizo um verificador offline personalizado, análise assistida por IA e comunicação em inglês escrito. Por favor, envie apenas arquivos que você possui ou tem autorização para compartilhar. Entre em contato antes de fazer o pedido se seus arquivos ou necessidades estiverem fora deste escopo. Comunicação e entrega permanecem na Fiverr.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você vai consertar meu mesh ou certificá-lo para um motor de jogo?
Não. Você recebe descobertas medidas e próximas etapas priorizadas. Reparos, retopologia, testes completos de sobreposição de UV e certificação para motor de jogo estão fora deste serviço. Um relatório sem problemas sinalizados não garante que um mesh esteja livre de erros.
