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Vou programar multiplayer para seu jogo usando o sistema de replicação do Unreal Engine. Replicação de propriedades, RPC e propriedade, entre outros, podem ser confusos, então estou aqui para te ajudar a implementar o multiplayer mais otimizado possível. Também posso programar sessões online usando o Online Subsystem do Unreal Engine, que você pode usar em qualquer plataforma como Steam, Epic Games ou até um servidor dedicado. Posso também implementar algumas funcionalidades no seu jogo, como amigos, conquistas, etc.
Aqui está meu portfólio de habilidades: https://youtu.be/c5tbbSfIUK4
Unreal Engine Game Developer
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