Vou programar multijogador na Unreal Engine

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Rishi Khanna
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Sobre este Serviço

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Vou programar multiplayer para seu jogo usando o sistema de replicação do Unreal Engine. Replicação de propriedades, RPC e propriedade, entre outros, podem ser confusos, então estou aqui para te ajudar a implementar o multiplayer mais otimizado possível. Também posso programar sessões online usando o Online Subsystem do Unreal Engine, que você pode usar em qualquer plataforma como Steam, Epic Games ou até um servidor dedicado. Posso também implementar algumas funcionalidades no seu jogo, como amigos, conquistas, etc.

Aqui está meu portfólio de habilidades: https://youtu.be/c5tbbSfIUK4


Conheça mais sobre Rishi Khanna

Rishi Khanna

Unreal Engine Game Developer

5,0(31)
  • A partir deÍndia
  • Membro desdeset. de 2021
  • Última entrega1 ano
  • Idiomas

    Tâmil, Inglês
I am a Unreal Engine developer with more than 4 years of experience. Proficient in both blueprints and C++ programming within the Unreal Engine ecosystem, I possess a comprehensive skill set that enables me to create immersive and captivating gaming experiences. Having spent a considerable amount of time in the freelance domain, I have successfully built a loyal client base through delivering exceptional results. My profound understanding of various video games, gained through firsthand engagement with over 100 titles, fuels my creativity and empowers me to push the boundaries

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