Vou construir sua cidade rapidamente

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RickysSoftware
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Sobre este Serviço

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Vou criar um modelo 3D grande, pronto para jogos, de uma cidade real ou área geográfica usando dados do OpenStreetMap.

Sua cidade pode incluir edifícios low-poly simplificados, estradas, materiais texturizados, um projeto completo no Blender e células de streaming organizadas em FBX. Os arquivos são adequados para Unity, Unreal Engine, jogos de mundo aberto, jogos de direção, simulações, visualizações e protótipos.

Você pode receber:

Edifícios low-poly baseados em locais reais

Estradas geradas a partir de dados de mapas

Materiais simples para fachadas, telhados e estradas

Arquivo fonte completo do Blender

Arquivos FBX prontos para o jogo

Células de streaming separadas para mapas grandes

Pastas de texturas compartilhadas

Origens de células locais para facilitar o streaming

Manifests organizados e estrutura de arquivos

Este serviço foca em cobertura geográfica ampla, produção rápida e geometria eficiente. Os edifícios são representações simplificadas, não recriações arquitetônicas exatas. Pontos de referência detalhados, interiores, fachadas comerciais e terrenos por elevação não estão incluídos, a menos que sejam combinados separadamente.

Os tamanhos das cidades variam bastante. Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido com o nome da cidade ou limite exato, software alvo e formatos de arquivo necessários.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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3D Unity Game Development

4,7(1)
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2019
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Inglês
I have been programming and making my own video games for 18 years. I have been a gamer almost my entire life. I like to develop games and I know what is fun. I am good at developing games. I work with Unity.

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