Vou construir um ambiente de cidade em mundo aberto massivo no Unity


Sobre este Serviço
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Você é um desenvolvedor indie ou um estúdio pequeno que está travado no design do mundo?
Construir um mundo aberto massivo ou uma área urbana extensa manualmente leva semanas de trabalho árduo, arrastando ativos de forma manual. E pior, fazer as estradas alinharem direitinho, suavizar terrenos íngremes e garantir que os edifícios não fiquem flutuando ou clipando na terra é um pesadelo.
Deixe que eu cuide do trabalho pesado por você em uma fração do tempo.
Sou um desenvolvedor veterano de software e ambientes, especializado em geração procedural de mundos dentro do Unity. Usando meu pipeline de geração procedural personalizado e altamente otimizado, posso gerar rapidamente ambientes de cidade matematicamente precisos, com layout bonito e totalmente integrados, construídos diretamente sobre seu terreno.
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3D Unity Game Development
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2019
- Responde em aprox.:3 horas
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Inglês
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