Vou adicionar sistemas ou mecânicas de gameplay ao seu jogo Unity

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Daniel
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Sobre este Serviço

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Eu te ajudo a construir sistemas de gameplay limpos e confiáveis no Unity, perfeitos para protótipos, fatias verticais ou jogos indie.


Se você precisa de uma única mecânica ou vários recursos de gameplay funcionando juntos, foco em criar sistemas que sejam fáceis de entender, expandir e testar.


Este serviço é ideal se você quer:

  • Prototipar ideias de gameplay
  • Melhorar mecânicas existentes
  • Adicionar novos sistemas ao seu jogo
  • Transformar ideias em algo jogável

Eu não apenas programo cegamente, ajudo você a definir o que é viável e realista para seu projeto antes de começar.


Este serviço é para sistemas de gameplay apenas. Jogos completos, mundos enormes ou recursos online complexos devem ser discutidos primeiro.


Se você não tem certeza de qual pacote combina com sua ideia, envie uma mensagem e eu te ajudo a escolher a melhor opção.

Conheça mais sobre Daniel

Daniel

Web Developer and Unity Game Developer

  • A partir deMéxico
  • Membro desdemai. de 2024
  • Responde em aprox.:10 horas
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
I am a Unity (C#) Game Developer and Web Developer. In Unity, I work on gameplay systems, UI, prototyping, optimization, and bug fixing. I can handle most of the technical side of a game and support basic 3D tasks when needed, with a strong focus on functionality and clean systems. On the web side, I work with WordPress (bug fixing, customization, performance) and custom development using HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, React, Node.js, and Tailwind. I focus on clear scopes, direct communication, and reliable results.

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