Vou rigar qualquer modelo 3D no blender para animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Traga seu personagem ou modelo 3D à vida com um rigging limpo e profissional no Blender. Vou criar um rig suave, pronto para animação, para personagens, criaturas, objetos ou modelos mecânicos usando técnicas padrão da indústria.
Seja seu modelo para jogos, filmes, VR ou projetos pessoais, você receberá um rig bem organizado com controles intuitivos para uma animação sem problemas.
O que você vai receber:
- Rigging profissional no Blender
- Control bones e hierarquia limpos
- Configuração IK/FK (quando necessário)
- Rig facial (opcional)
- Pintura de peso e correções de deformação
- Arquivo pronto para animação
- Entrega rápida e suporte confiável
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Professional Low Poly Character Artist for Games
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
Idiomas
Inglês, Italiano, Alemão, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo você aceita?
Aceito .blend, .fbx, .obj, .dae, .glb e outros formatos comuns de 3D.
Você consegue rigar personagens para Unity ou Unreal Engine?
Sim. Posso criar rigs prontos para jogos compatíveis com Unity, Unreal Engine e outros pipelines de animação.
Você oferece rig facial?
Sim. Rig facial está disponível no pacote Premium ou como um complemento personalizado.
Você consegue corrigir problemas de weight painting e deformação?
Com certeza. Garanto deformações suaves e corrijo problemas de pintura de peso para movimentos naturais.

