Vou rigar qualquer modelo 3D no blender para animação

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Dannyoola
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Sobre este Serviço

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Traga seu personagem ou modelo 3D à vida com um rigging limpo e profissional no Blender. Vou criar um rig suave, pronto para animação, para personagens, criaturas, objetos ou modelos mecânicos usando técnicas padrão da indústria.


Seja seu modelo para jogos, filmes, VR ou projetos pessoais, você receberá um rig bem organizado com controles intuitivos para uma animação sem problemas.



O que você vai receber:

  • Rigging profissional no Blender
  • Control bones e hierarquia limpos
  • Configuração IK/FK (quando necessário)
  • Rig facial (opcional)
  • Pintura de peso e correções de deformação
  • Arquivo pronto para animação
  • Entrega rápida e suporte confiável


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Conheça mais sobre Dannyoola

Dannyoola

Professional Low Poly Character Artist for Games

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Italiano, Alemão, Francês, Espanhol
I am a skilled 3D Character Artist specializing in low-poly, stylized, and game-ready character creation for Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and mobile games. I deliver high-quality models with clean topology, optimized geometry, detailed texturing, rigging, and animation-ready assets. Whether you need characters, props, or complete game assets, I focus on creativity, performance, and client satisfaction to bring your vision to life on time and within budget.

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