Vou criar e rigar um modelo profissional de live2d VTuber para vtube studio

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Dannyoola
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Sobre este Serviço

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Traga seu personagem VTuber à vida com um modelo Live2D profissionalmente criado e rigado, pronto para o VTube Studio.


Vou criar um modelo Live2D VTuber limpo, expressivo e pronto para animação, baseado na referência do seu personagem, conceito ou arte existente. O modelo será preparado para rastreamento facial suave, movimento natural de cabeça, movimento dos olhos, movimento da boca, respiração, física do cabelo, física das roupas e animações expressivas.


Os serviços podem incluir:

  1. Design e separação do personagem Live2D
  2. Rigging profissional com Live2D Cubism
  3. Movimento de cabeça nos eixos X, Y e Z
  4. Piscada e rastreamento dos olhos
  5. Rastreamento da boca e sincronização labial
  6. Expressões de sobrancelhas e rosto
  7. Física do cabelo e das roupas
  8. Movimento do corpo e respiração
  9. Expressões personalizadas e toggles
  10. Compatibilidade com configuração do VTube Studio
  11. Arquivos organizados do modelo Live2D
  12. Entrega pronta para uso comercial


Se você precisa de um novo modelo VTuber ou rigging profissional para sua arte existente, vou focar em movimentos suaves, rastreamento expressivo e deformação limpa.


Por favor, envie sua referência de personagem ou PSD com camadas ao solicitar serviços de rigging apenas.

Direitos de propriedade de voz

Você deve ter plenos direitos e autorização para usar as vozes envolvidas no seu serviço personalizado de vozes com IA. Não utilize vozes para fins ilegais, fraudulentos ou falsos. Leia mais sobre Serviços de IA na Fiverr.

Conheça mais sobre Dannyoola

Dannyoola

3d Model For Printing

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Italiano, Alemão, Francês, Espanhol
I’m a professional 3D modeler and rigger specializing in 3D-print-ready models, character modeling, sculpting, and high-quality rigging. I create clean, detailed, and functional models for toys, action figures, D&D characters, collectibles, games, and animation. Skilled in Blender, Maya, ZBrush, and production-ready workflows, I deliver accurate topology, optimized meshes, articulated parts, and reliable rigs tailored to your project.

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